羽化:Day 24-25

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总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………(图形并没有一定要十分标准,差不多能表示手势的程度。)……3、战役流程:_(:зゝ∠)_结果还是(比较土的)关卡三消了

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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但是说真的,我实际上真正认真借鉴的游戏他们并没有提到。……而且,实际上,很多东西看见的不一就是真的(笑),开发者经常会刷障眼法,但是《生命线》只有文字,它耍不了障眼法……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

魔铁危机(Iron Danger)

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死是可以死的,但是失败是不可能的!……但是冰冻的北方,妖巫女王正带领着军队向卡尔瓦拉进发,她要报仇雪恨,目标直指卡尔瓦拉的领主。……没有捷径 - 角色进度由游戏的故事情节控制,每一场战斗都很重要。游戏时长超过15小时

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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给予玩家巨大可能性的,与几乎没有可能性的。……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……,与其强行给出某些框架性的东西来提高阅读快感,不如保留一的模糊性

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

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核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……若是核桃发霉后没有及时发现和处理,就会造成核桃永久性的阴皮或是开裂,一旦发生了严重的霉变,核桃被捂的时间太久

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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设计上请一注意谁该盖谁。……因此工人放置的游戏玩点,就是回合游戏中有效使用指派工人(行动)的最大收益化。……但是它简化牌费用资源的设计(没有出牌点数资源),以及如何把打牌环节塞进轮放工人的融合两系统的思路(工人放置是玩家间轮次的

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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但是,我的笨拙——一颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望在燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险

版本:Early Access


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