东方钱股票店(Touhou Money Stocks Shops)

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序言 本作品为东方 Project 的衍生游戏, 东方 Project 的版权归上海爱丽丝幻乐团所有。……7:可以单人与 CPU 对战,也可以与好友利用 P2P 通讯进行多人对战

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作 新的奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男,坐标上海

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格相关游戏。……只需要通过 100 层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格,还在等什么!"……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格相关游戏。……只需要通过100层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格,还在等什么!……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

steamworks开发者注册整体流程:内容详情: 1、注册steam账号 https://store.steampowered.com……,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息……,但是我确认地址是有效的”,地址的问题就可以解决)都选是的就行了这几项都是选择,根据实际情况选择就行TIN

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

indienova.com/groups/post/2145

测试运行,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么?……tile要用整,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧。……否则按照你的思路来游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99977

不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难。……因此我没有这样,我的做法是将像素矢量化。……https://zhongchou.modian.com/item/104230.html(转发自:原日志地址

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99978

不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难。……因此我没有这样,我的做法是将像素矢量化。……https://zhongchou.modian.com/item/104230.html(转发自:原日志地址

射击栈(Shoot Stack)

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一款 Stack 风格的小游戏 独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节

版本:Early Access


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