利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境,没有全局的 document 和 window 对象。……如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏

未决案件(Unsolved Case)

indienova.com/game/unsolved-case

一条新线索引发了对 "未解悬案 "的旧怀疑。是陷阱,还是模仿犯?

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

機械螞蚱:《液化物LIQUID》steam商店公开,《江湖遗失录》玩法更新

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32914

每天都在自己给自己推进度套夹板 《液化物LIQUID》steam商店公开了,下一步即将推出demo,……beta=0在这个间隙,我开始着手《江湖遗失录》的修改朋友们都说没有分支的纯视觉小说实在有点来不了我自己也反思了一下……但是随着主线的推进并不能收集完整的故事残卷,需要你在每个场景进行一定量的探索,当故事残卷到达一定数量,可以听师父讲故事残卷的人物故事

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282

比如说上个游戏换了语言,再接着存档玩会发现有些文本没有翻译,因为一些文本我直接存进了数据存档,这是错误的做法……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典,方便之后程序使用。……其实用UNITY最大的问题就在于你没有学习过某个功能,就不知道这个功能最简便的方法是啥,没法像查字典一样定向的去找这个功能所需要的

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/groups/post/46929

关于Steam游戏推荐机制算法,很少会关注搜索引擎优化的问题,和相同tag相比,搜索出名字相似的游戏似乎意义不大……,除非标题包含具有代表性的词:如《龙骑士之墓》(Dungeon of Dragon Knight)游戏的题材……另外,在“关于此游戏”写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382

关于Steam游戏推荐机制算法,很少会关注搜索引擎优化的问题,和相同tag相比,搜索出名字相似的游戏似乎意义不大……,除非标题包含具有代表性的词:如《龙骑士之墓》(Dungeon of Dragon Knight)游戏的题材……另外,在“关于此游戏”写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

版本:Early Access


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