小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

英雄不再 2:垂死挣扎(No More Heroes 2: Desperate Struggle)

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联合刺客协会的排名跌落之后,Travis Touchdown抽出他的光束武士刀,重新夺回自己榜首所应有的位置……这部性感的续集的亮点包括三个可选择角色,持光束武士刀的能力以及更强大的战斗对手,它将超出过往,让你更为钟爱……亮点持光束武士刀,扮演Travis Touchdown,一路疯狂砍杀夺得第11名!

贫穷少年与校园名人的生死对决(Boy VS Genius 贫穷少年与校园名人的生死对决)

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主角高村进是一个出生平凡的普通少年,家人去世,又遭遇劫匪。……当他到达天台时,遇到了站在天台边缘同样想跳楼的少女……从此,他的人生彻底地改变了……主角高村进是一个出生平凡的普通少年……,他的家人前不久因事故去世,家里只剩一人的他只能亲戚给的少量零用钱勉强地生活

首届亚洲独立游戏节正式启动

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Games Festive Asian,简称:IGFA或IGF Asian)启动仪式 10 月 14 日在上海隆重举行……启动仪式上,主办单位负责人介绍了亚洲独立游戏行业发展的概况,承办单位负责人朱巍先生透露了首届亚洲独立游戏节包括的基本内容……其他有任何咨询请接洽承办单位负责人:朱巍先生邮箱:service@igfasian.cn地址:上海市长宁区中山西路

方程:风来之国中途随笔

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但除此之外,他们哪里都不像了。…………呃,我的意思是,《风来之国》太严肃,缺乏童真,缺乏幽默感,缺乏LISA、OMORI、Undertale……不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是要往《地球冒险》,它想做的也许是卡通版的 The Last

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……玩家游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

潘多拉之屋(Room of Pandora)

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完成全部关卡即可达成第一个结局,其他结局需要玩家游戏中进入隐秘的房间才能达成。……找到游戏中隐藏的隐秘房间也是游戏的一大乐趣和成就作者想用游戏揭露人与造物主的关系,人类的未来在哪里,人与自然的关系……每个人都是自己命运的表演者,生、老、病、死、爱、恨、别离,诸如此类,人们孤零零的出生,最终也是孤零零的辞世

潘多拉之屋(Room of Pandora)

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完成全部关卡即可达成第一个结局,其他结局需要玩家游戏中进入隐秘的房间才能达成。……找到游戏中隐藏的隐秘房间也是游戏的一大乐趣和成就 作者想用游戏揭露人与造物主的关系,人类的未来在哪里,……每个人都是自己命运的表演者,生、老、病、死、爱、恨、别离,诸如此类,人们孤零零的出生,最终也是孤零零的辞世

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

版本:Early Access


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