Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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倒地时间缩减,武器抛出时会带有横向速度。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG。……跳跃方式修改为蓄力式,按键时间的长短会决定跳跃的最大高度。跳跃攻击时增加下坠效果

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……3 种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存

taomee:上海公安 x 赛尔号IP齐聚上海CP29,展会活动回顾!

indienova.com/u/taomee/blogread/33766

上海COMICUP 29 已于5月3日圆满落幕,在本次展会中我们见到了一个相当特殊的参展者——上海公安……上海公安 x 赛尔号IP齐聚上海CP29,展会活动回顾!……上海COMICUP 29 已于5月3日圆满落幕,在本次展会中我们见到了一个相当特殊的参展者——上海公安

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……噗噗的心情恢复删除了范围恢复的模式,改为了更有趣的变身系统,玩家可以让噗噗变为各种外观,消耗一时间来恢复心情

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗的心情恢复删除了范围恢复的模式,改为了更有趣的变身系统,玩家可以让噗噗变为各种外观,消耗一时间来恢复心情

不可思议的幻想乡 -FORESIGHT-(Touhou Genso Wanderer -FORESIGHT-)

indienova.com/steam/game/1847150

本作品是以同人游戏“东方Project(制作:上海爱丽丝幻乐团)”为题材的粉丝游戏,在游玩期间地下城构造以及掉落物品会不断发生变化的……但很快重振精神的灵梦便与好友雾雨魔沙一同前往解决异变

不可思议的幻想乡:异变之谜(Touhou Genso Wanderer: Foresight)

indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-foresight

本作品是以同人游戏“东方 Project(制作:上海爱丽丝幻乐团)”为题材的粉丝游戏,在游玩期间地下城构造以及掉落物品会不断发生变化的……但很快重振精神的灵梦便与好友雾雨魔沙一同前往解决异变

小组帖子:寻一位3D美术,我们在制作类似于ICO/大鹫的游戏

indienova.com/groups/post/91260

发起:InkiumGames 我们需要:有2D色块感的低多边形场景建模及渲染人体建模,需要人体有一风格化的夸张表现……色块感的低多边形场景建模及渲染请参考(内容无关,仅参考建模和渲染风格):一些我们游戏的前期设定草图:我们是一家位于上海的独立游戏工作室……,成立于2019年4月,目前团队包括三名全职成员和五名高度参与的兼职成员,团队合作以线下形式及有明确时间规划的线上形式进行

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的有足够的资金和时间去做游戏的时候……,能有一堆志同道合的人最近刚看见itch的 game-off-2021持续一个月的项目启动了,时间11……目前我在上海,如果能有上海的美术能面对面交流更好,其他地方也无所谓啦

版本:Early Access


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