夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

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)2D视觉特效制作经验(加分项)较佳的英语能力我们提供:线上或线下合作均可,更鼓励线下合作合理的工作时间和薪酬标准……线下合作另包含五险一金轻松舒适的工作室氛围以学习为导向的团队理念--我们是Inkium Games,是一家成立于2019……年4月,位于上海的独立游戏工作室,目前团队由八名成员组成

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

indienova.com/u/ashon/blogread/5475

思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量

Vía(Via)

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Vía。开发:Tortuga Xel。发行:Tortuga Xel。发行日期:2019-09-01

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们了个名字

江山如画

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本游戏为三国类型的RPG回合战斗游戏。……8、副本系统,在到达一程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入。……13、刷新系统,随时间流逝会刷新世界boss/坐骑捕捉等

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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. —— 今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam。 Today is history.……—— 今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam。……6.26 19:40 轮到我们小组发布游戏了,我理了两天没洗的头发,深吸一口气走上台

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求

版本:Early Access


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