indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流
indienova.com/game/super-mega-baseball-2
、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……编辑球员姓名、外貌、装备、动画和技巧•定制球队名称、标志和队服 •打造定制规模和结构的联盟•选择赛事持续时间……、赛季持续时间和季后赛入围规则 体验细致入微的实况棒球模拟: •备受赞誉的 100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟和精准的物理过程
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一定程度上的隐性引导
indienova.com/groups/post/29163
发起:RemJack 参加的是2018完美世界48小时游戏创意大赛,上海站。主题是“萌”。……最大感受就是水平不够,导致熬夜时间较长。不过还好最后没有翻车。……最后我们成功做完了,而且还获得了上海站的银奖
indienova.com/u/remjack/blogread/8108
参加的是2018完美世界48小时游戏创意大赛,上海站。主题是“萌”。……最大感受就是水平不够,导致熬夜时间较长。不过还好最后没有翻车。……最后我们成功做完了,而且还获得了上海站的银奖
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