顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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然后是游戏的玩法,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本的伤害计算方式是……Crawl》中也有跳过机制,并且惩罚也是扣除HP并且越扣越多,一般是不太能承受得起频繁跳过的,所以在玩本时我下意识尽量避免使用跳过这个操作……相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这个故事的灵感实际是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看……音乐本我不打算使用太多原声乐器,而是大量使用合成器来营造魔幻的感觉

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本会像 NDS 的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……,视觉非常讨喜(十分想吐槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》是《白躁Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

LateRacer:新作开发进度2019-9-13

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八月除了修复成吨的来自先前代码的bug以外,增加了一些新功能。……现在天气有小雨/打雨/雾天/无天气/晴天几种,之后有灵感以后可以随时增加。比如温泉的水雾之类的(?)……我的试水前作《地下监察员》的两位主角在本中也会有一席之地,所以两人的立绘也重新绘制了

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫将做客NHK游戏综艺;黑客破解N卡挖矿限制

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v 0.9.1版本更新,将于 10 月 28 日在所有平台上发布,该更新“将专注于修复已经报告的问题和后来陆续报告的问题……科乐美承诺在未来也会根据用户反馈继续更新游戏,各位朋友还有兴趣给《eFootball 2022》第二次机会吗……原价396元的《怪物猎人:崛起》在凑单4元即可叠加满减券使用,券价365元约等于9%的优惠力度~点击下方链接

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合的世界,只有当你运动的时候,敌人才会运动。……这款游戏设定在遥远的外星球,游戏中你要驾驶你的飞船寻找失落的科学家们,同时面对外星的敌人。……前一张一张

7 岁女孩的作品登上 Steam

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不过经常有人抱怨说算个加法很累,容易算错,所以我们特地把第二个数字改成了 10 以下……可见大家的算术是有多差…………那么大家如果玩玩这款游戏可能会觉得难度挺高吧?……结果她的父亲真给她发到 Steam 了!游戏以后,收获了不少好评,其中也不乏来自中国的玩家

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……不知道有没有人有什么好的解决方案,或者类似的可以参考的内容.另外说一下,其实我是想根据EA的情况,把以后的更新重点放到……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

版本:Early Access


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