我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

indienova.com/indie-game-development/indie-game-maker-tutorial-step-by-step-1/

其实作曲,尤其是独立游戏音乐创作并非门槛特别的一门技艺。……很多人预先把心里对于学习作曲的难度想得虚( “我不会乐器啊”“分不清音高乐理,怎么可能作曲……”),……但是我如果想再加一个乐器怎么

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28766

的故事发生在一个架空世界中的隐蔽小岛——卢米亚岛,这座小岛远离都市尘嚣,在地壳危机之后便彻底消失在雷达卫星的视野,……有的角色衣冠楚楚,而他的公文包却藏有快如闪电的刺刀。……1v1较量中会更有优势

橡胶强盗(Rubber Bandits)

indienova.com/game/rubber-bandits

拿起各类古怪武器,组织庞大的罪犯阵容,为欢闹的物理规则战斗做好准备。……无视定律的关卡:不仅主题很经典,银行、博物馆、码头,而且关卡更劲爆,让您无视物理定律,一路摧枯拉朽,荡平各路匪徒

死于日落后(Die After Sunset)

indienova.com/game/die-after-sunset

来这款令人耳目一新的轻 Rogue 游戏,一次性征服 5 个独特关卡吧。……在头目来临前,你必须做好充分准备,尽可能变得强大!……从更快闪避和二段跳等“较小”升级到每次游戏 2 处银行以及物品售货机等“大改变”,都可获得!

Dumpling:2022/8/20

indienova.com/u/kumamon33/blogread/31495

完成了H关卡的第一个子卡设计及测试 我想不出意外,我会每周都写1-2篇日志,记录一下自己制作“喵骑士物语……”的点点滴滴;今天利用周末完成了一个卡的子卡的设计,并完成了简单的测试;说来惭愧,我每次测试自己的卡都要死个好几次

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微

会员:superPilipala(superAmateur)

indienova.com/u/superamateur

年初主要成员是某高校在读学生愿景是能以业余爱好者的身份做出不业余的好游戏目前正在开发一款名为《时之塔》的解密向ARPG游戏,暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段……微:superPilipala

杉果娘:【果核文化】从《星空》出发,聊聊那些魅力十足的朋克艺术(二)

indienova.com/u/ceasia/blogread/30555

只是又新公布了一些派系系统的相关玩法......如若消息属实,那么《星空》的台词量将达到《上古卷轴V:……这些代表作品说完,可能会有人提到游戏《德军总部》系列以及影视剧那边的《堡奇人》,这些作品不算柴油朋克风格么……(苏维埃宫效果图,原定于上世纪30年代建造,415米,后因经济、战争、反个人崇拜等多重因素而计划搁浅

攀爬猫咪(Kitty Krawler)

indienova.com/game/kitty-krawler

爵士猫准备拜访小猫杰恩克西。爬上藤蔓,爬到你朋友住的窗户前。等等,但是爵士恐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)