小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

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发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船运动和飞行运动体验……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……加班有额外餐补联系人:宝琼-15574748337(微同号)

momo:我的公司介绍

indienova.com/u/kimomoki/blogread/4636

公司致力于解决这个眩晕问题,玩《方块块》过程中,排除体验者个人身体的原因(比如不适或者视力问题)基本不会感到眩晕……VR游戏界面一直是一个难以解决问题,至少PC电脑上界面,在VR是不通用,暂时来讲每个VR游戏都有自己一套方法……公司的目标是成为具有独创性、创新VR软件以及体验产品制作公司,为未来VR、AR领域市场提供原创内容以及技术支持

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

狂野星球之旅:热垃圾(Journey to the Savage Planet: Hot Garbage)

indienova.com/game/journey-to-the-savage-planet-hot-garbage

据报指出,金德里得公司拟建全新度假村“婴儿潮小镇”是导致大气污染物激增罪魁祸首。……他们要你去那里找出原因。……你会收集到全新升级,并认识星际间第二知名宇宙探索公司……但他们为何会出现在那里?

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……造成这个原因,主要还是游戏中难度有点难以控制,尤其是数值堆叠后,一些特殊机制就形同虚设。……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒优点在于没有强力道具也能让人一遍遍不停进行游戏

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

秋名山酱油:关于《星舰建造者》

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385

刚刚从国内某VR公司离职(大家对我蛮好..……当时也只是抱着试试看心态在做.. 11月做了个很简单建造二维飞船demo.因为我自己主要是搞程序……很着急就上了steam绿光社区..然后等了一个多星期.. 期间也没想得去贴吧发帖宣传什么..

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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为了结束战争,三个贤者决定摒弃前嫌,合作一作学校以培养更多有才能有胆识年轻人去结束乱世并复兴建设。……5月9日这天则似乎格外地倒霉,以至于实验室细菌样品不翼而飞,不得不开始了寻回样品冒险。……里的大逃亡

版本:Early Access


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