indienova.com/groups/post/1831
一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职了
indienova.com/groups/post/29886
(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……,技能较为熟练,以至于有余力,一起学习公司经营、宣传推广、招待试玩玩家、联络各个合作者。……抱歉,可能有的电脑上没装相应运行库(类似VC++20**RedistributablePackage这种
indienova.com/groups/post/99875
发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游里奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252
indienova.com/groups/post/99876
发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游里奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
Career fair当天其实来的游戏公司并不多----大多都是影视和动画专业----但是来的迫真都是大佬……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/steam/game/1233250
收集隐藏在各地的材料,专注并且有条理地解锁新的药剂!……配方的材料分布在不同的柜子里。如果要赶时间,你必须记住他们的位置!……如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!
indienova.com/u/fluffyou/blogread/33517
向各路刁钻的批评家们创作并出售你的画作以重拾你已失去的艺术人生2023年3月14日,舍夫德,瑞典 - 曾屡次获奖的游戏公司……,今天公布了即将推出的贫穷艺术家冒险续作《饥饿派画家2:迷失》,计划于2023年4月4日在Steam上发布……链接:关于Flamebait工作室Flamebait Games是一家屡次获奖的游戏工作室,总部位于瑞典舍夫德
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)