重力挑战(Gravity)

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第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬

啦嗒铛(Ratatan)

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由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星

森林之神(Forest God)

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未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

优诺巴(Youropa)

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◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面

Nova-2N7SZc:PUBG携手国际巨星吴彦祖、李政宰开启新地图“荣都”上线活动

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在“荣都”地图正式上线之前,由吴彦祖和李政宰主演的预告已经陆续公开。……尤其是动作般的激烈动作场面,让观众对于“荣都”中的激烈战斗更加期待。  ……[预告]  【你为何来到荣都】预告https://weibo.com/6037906900/Ntah4oeK3

恐龙拼图 - 学前儿童游戏(Dinosaur Jigsaw Puzzles - Kids Games for Toddlers)

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每个拼图都可以多次玩,有 11 种不同的尺寸,从 4(2x2)到 144(12x12)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程

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三、预告我可以用一整篇文章来讨论一款游戏预告的设计,这往往就是你能否赢得消费者的关键。……即使你制作的是款慢节奏类游戏,你的预告仍应该保持快节奏。说到这点,你应该设置好预告的结构。……游戏预告有两种类型:主预告和补充预告

DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

indienova.com/u/dreamsaw/blogread/33350

第一次在itch.io平台上玩到复古恐怖游戏我就开始迷上了这类风格,粗糙的建模和B级的情节和配乐营造出的一种模糊……从小我就爱看恐怖,各个国家地区的恐怖我都有接触,不过对我来说感触最深的还是以前香港的恐怖,也许不是拍的最好的我最喜欢的……因此,这款游戏我也把它定性为一个恐怖喜剧,因为是低成本制作,流程不会很长,接近那个年代一部恐怖的长度

版本:Early Access


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