indienova.com/game/resident-evil-village-winters-expansion
请注意切勿重复购买。……本追加內容收录 3 大各有特色的丰富内容: - 第三视角模式:玩家能够在剧情模式中仔细欣赏此前无法看到的
indienova.com/game/just-dance-2017
购买游戏就可免费试用“Just Dance Unlimited”服务三个月
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
那么系统面临三个策略:涨价、减收和开放新必需品。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做……当然,这三种策略不止是单独使用,还可以组合使用,就看开发者发挥才能了
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
接支线任务时会暂时中断主线任务,不能同时接多个支线任务,支线不乏有主线需要的重要道具或者装备,当然也是升级比较快的渠道……彩蛋一个其实也不算什么很彩的彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说就三人,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂的……在测试版本里还有不少奇奇怪怪的小bug,希望在正式版里能有一个更加良好的体验,CQ在操作手感上更适合移动端,准备购买的朋友们选择适宜自己的版本
indienova.com/groups/post/11276
百家知名企业以“开创/跨界/颠覆派”为主题,围绕行业发展热点话题展开深入讨论及交流,硬核联盟作为行业中的重要渠道……手机的安全性可以从三方面考虑:通信安全、系统安全和内容服务安全,这都是对手机厂商的基本要求。……用户的投诉大部分都和软件运行有关系,很重要的一个原因是第三方渠道分发的内容,因此手机厂商不得不在内容上进行相应的管理
indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103862
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己造轮子也是可以的嘛
indienova.com/game/army-of-darkness-defense
这是一款塔防游戏,模仿了山姆·雷米(Sam Raimi)的《鬼玩人三部曲》中的第三部电影,《黑暗军团》……铁可以立即用于培训更多的防御者,而金钱在波之间用于提升艾什的属性,购买更多种类和更强大水平的他的两个定时特殊攻击……,解锁新的更强大版本的城堡防御单位,以及购买被动防御装备,如攻击接近敌人而不受任何风险的投石机
版本:Early Access
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