策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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可以获得选票的地方,每当你到达演讲点时,你可以选择花多少钱来进行演讲,花的金币越多,演讲成功率越高(获得选票的几率越高

SGF2025 最终感受:3A 游戏和中小游戏之间的鸿沟

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在 2020 年代,开发一款“小规模”,或“中等规模”的电子游戏,要花多少钱

点亮创意之光!首届 RPG Maker 创作大赛结果公开!

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最佳新人:《剪花》、《归家与囚笼》《剪花》是一款融合微恐剧情与解谜元素的横版 2D 游戏,讲述罕见病患者陈在梦境与现实交织中

诺娃独立游戏通讯 2025-#47

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Steam会员:Nova-Hkto长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.

人间创想:2025年《汉字狂想》的开发日志仅有907条

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耕田/耕作/耕种》《精耕细作》重大更新:新的繁花流派新增《蕾》《花》《莉》《茉》《菊》《梅》《蔷》《》……》《农》《茼》《草》《春》《芽》《苗》《蒿》《蓬》《蘑》《蕾》《花》《莉》《茉》《菊》《梅》《蔷》《》……》《峰》《伐》《杨》《椿》《樟》《桃》优化花草篇卡牌– 重做《春》《茁》– 新增《草》《蓬》《蒿》《

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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这个开发商在我们签约之前是没有任何成功上线的产品经验的,所以他的整个技术班底,前端和后端的组成换过两轮,到我们接手时已经是第三轮

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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indienova 的日志栏目)《群岛传说》工作日志,试玩关卡 剑之试炼来自:Viper作者引语:第三轮制作会优化之前的资源

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾李夜以继日地顶着卡顿做模型

厚积薄发——The Game Kitchen的故事

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有位玩家是这么说的:我能想到你们的模式为什么行不通,我早就成为了特权用户,甚至不记得自己花了多少钱,反正数额不大

版本:Early Access


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