Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录

indienova.com/u/tappirest/blogread/4041

做了一段时间,发现如果用体素的方式建立地形,整体效果变得和《MineCraft》一样。……在思考许久之后,决定改掉地形的建立方式。改为手绘贴图,直接用地形工具建模

梁显迅:晕死了,今天一早竟然收到了一份警告函……

indienova.com/u/wulivak/blogread/7521

一大早就收到了一份来自迪拜infinite8公司的警告函……我们游戏的名字Naxia和他们开发的一款ARPG竟然重名。……Naxia这个名字明明是我们十年前创造出来的。看来这段时间有得烦恼……

indie 新闻官:这就是你想要的:像 Google Map 一样的荒野之息地图!

indienova.com/u/news/blogread/2574

赶快访问 https://zeldamaps.com/?game=BotW 吧!……现在,在 ZeldaMaps.com 上已经有荒野之息的交互式地图,它用起来的感觉就好像是 Google……Map 一样,支持缩放、移动等操作,而且标注大量的信息

Rushot:想整个随机脸函数偷一下懒,结果出来这玩意,窝日

indienova.com/u/rushot/blogread/34956

这不就是。 这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽三把这个

Elan Plus

indienova.com/game/elan-plus

「elan plus」继承模拟游戏「elan」的要素,除了成为 elan 星球探测船员的目标之外,还新追加了剧情……是否能踏足 elan 星球的土地,全看你的能耐

终极方块跳跃(Cube Jump Ultimate)

indienova.com/game/cube-jump-ultimate

如果你失败,游戏结束

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773

不定期更新,希望自己勤奋一些 11/03/2019一些近期的小进度……皮肤shader照着实况的抠很久但是最终也就只能达到这种效果……比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员做代表(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一想拿主教练放进去不就完了……然后定稿成大概这个样子……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站

游戏历史上的今天:《异形天蚕变》(TurboGrafx-16),《蓝色马林鱼》

indienova.com/history/1227

而它的中文名称《异形天蚕变》可能让人一看知道它是个什么形式的游戏。……虽然大家都认为它很让人着迷,也很有创意,但是玩多了以后没有那么新鲜。……但是“天蚕变”这个中文名字大火,以至于现在提到此类型游戏,干脆说是“天蚕变”类型,无需多废话

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体……春节过后,我找了家公司上班,然后下班有空就在那开发,不过有时没什么心情或者累了,效率就会变得挺低,……最近我才想到《她毕业》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字

JU(Ju)

indienova.com/game/ju

说白了就一点,走到终点对了,瞎走还是推断取决于你。……GG ,然后必须要把蓝色区域都走(停留)一遍,然后才能走到红色区域。……后续 其实我身边好多同学都吐槽玩法似曾相识,墙裂的既视感 233,但是之前已经因为玩法问题弃过一个坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)