indienova.com/u/isyume/blogread/29257
总之在学校在公司养成的思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激的抓眼球的东西,看到那样娓娓道来的写法就觉得真的挺了不起的……有那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长的故事,有时候我就感觉是内容生产者在惯着读者。……听说这一届的培养方案调整后两年毕业十分可行,看来我们很可能要和学弟学妹一起毕业了^_^好了,我去打游戏了
indienova.com/u/teapoly/blogread/16275
一开始的定价是10刀/24软,后来做得差不多之后觉得配不上这个价钱就改成8刀/18软了可能还是配不上可玩版本发上去第一天就更新了……周末把问题修一下然后周一大家测测大概就可以发售了。也有可能跳票到6.11高考发售的计划大失败
indienova.com/steam/game/2967750
本人从小喜欢三国,看了三国全本的书,也熟悉每一个情节,第一次接触了RPG游戏就深深迷上了,用此游戏来表示我心中的那个三国……高度还原原著的剧情,交流攻略群:670267116本人从小喜欢三国,看了三国全本的书,也熟悉每一个情节,第一次接触了RPG……游戏就深深迷上了,用此游戏来表示我心中的那个三国,也希望大家玩的开心,不氪金不充值,欢迎大家来玩,高度还原原著的剧情
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版,……,还挺舒适的哈)游戏试玩终于来了有了steam页面,自然就要发布试玩版了。……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢
indienova.com/u/oblation28/blogread/3951
想了想在評論中,要是把這個遊戲的好處都表露出來,對其他還沒玩遊戲的人來說就沒有神秘感了。……反正每個人玩到遊戲完結后,心情也是打翻了五味瓶一樣,眼睛裡面突然就進了沙子了,期待著謝幕后會有什麼出現……只要太陽一出來,星星就會消失不見了。總會有個人身上發著光,為你驅走黑暗
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
2022 Game Jam 复盘参加工作第三年了,每年都会参加Game Jam,今年1月份比较闲就参加玩一玩……准备这次准备还算充分,12月份看到GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始 的报名信息,就开始准备了……然后就准备加群去组队。开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人
indienova.com/u/tappirest/blogread/4041
做了一段时间,发现如果用体素的方式建立地形,整体效果就变得和《MineCraft》一样了。……在思考了许久之后,决定改掉地形的建立方式。改为手绘贴图,直接用地形工具建模
indienova.com/u/wulivak/blogread/7521
一大早就收到了一份来自迪拜infinite8公司的警告函……我们游戏的名字Naxia和他们开发的一款ARPG竟然重名了。……Naxia这个名字明明是我们十年前就创造出来的。看来这段时间有得烦恼了……
indienova.com/u/news/blogread/2574
就赶快访问 https://zeldamaps.com/?game=BotW 吧!……现在,在 ZeldaMaps.com 上已经有了荒野之息的交互式地图,它用起来的感觉就好像是 Google……Map 一样,支持缩放、移动等操作,而且标注了大量的信息
indienova.com/u/rushot/blogread/34956
这不就是了。 这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把就这个
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