登塔者们(Babel Climbers)

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这是相对的世界 战斗采用了时间点数和打出手牌的设计

开发者心得:独立游戏参展指南(二)

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参展的意义有些时候,大家会质疑参展是否真的有意义:单曝光量的话,这些摊位费还不如去买个 DOU+,转化率肯定更高……首先,参展是一次很好的 ToB 机会;转化率的话,参展很容易抓到核心玩家,那种真正喜欢你的游戏、会为你的游戏宣传或者产出

沙露Melody:独立游戏参展指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/34861

参展的意义有些时候大家会质疑参展是否真的有意义,单曝光量的话,这些摊位费还不如来买个DOU+,转化率肯定更高……转化率的话,参展很容易抓到核心玩家,那种真正喜欢你的游戏,会为了你游戏宣传或者UGC的玩家

杀出重围:隐形战争(Deus Ex: Invisible War)

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除了贯彻系列始终的赛博朋克背景及阴谋主题,剧情还探讨了恐怖主义。……整个游戏系列的剧情发生在赛博朋克的未来,光照会及其分离势力雄伟 12(Majestic 12)等秘密组织和阴谋盛行

小组帖子:光遇的游戏体验……

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记得动画《弹丸破 3 绝望篇》里提出过一种游戏社交,说“电子游戏是一种社交的方式”之类的,黑魂吃的也是这一套…………每次我抱怨“游戏社交”,总会想起自己在黑魂、怪猎、动森玩家圈里的经历;以后再需要举例,我可以在这三个的后面再补上一个光遇了

独游凯恩IndieCain:独立游戏该如何定义

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体量大小一个非常常见的论调是,如果一款游戏的体量比较小,那么就可以算作独立游戏。……资本摒弃另一个常见的论调是,如果一款游戏是没有资本介入的,那么就可以算作独立游戏。……独立精神接上一节我们推出来的论调,是否不以盈利为核心诉求,就算独立游戏?答案也是否定的

Power & Revolution: 2022 Edition

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除了这些场景,游戏还具有新的功能,包括:在互联网和社交媒体上利用新的预算和行动模拟阴谋的出现和发展,……• 阴谋与假新闻一个国家可能会出现各种阴谋,这取决于许多因素,尤其是社交媒体的控制水平

游戏设计笔记:恐怖游戏SOMA

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是当代恐怖游戏设计师的必修课,因此先了解它的成因是必须的;jump scare 的成因可以用情绪二因(……沙赫特(S.Schachter)和辛格(J.E.Singer)提出的情绪归因(attribution……情绪二因的一个重要结论就是人可以伪造生理唤醒,并使用一系列暗示手法重新组织成为新的情绪

反击战机 GM(Graze Counter GM)

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史托丽雅 支配虚拟网络“EDEN”的神秘存在,详情不明

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》迎来版本大更新!新篇章「天平上的铃兰」现已上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35078

除了已在前瞻直面会中公布的埃拉曼新角色——国家商人阿坎贝、混血少女蔻蔻娜与鹦鹉的伙伴霍玛,甚至还公开了同样来自埃拉曼的哈斯娜、尔德的夏可露露以及法皇国的卡丽丝

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