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更联合了腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光……随着游戏市场的逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀的创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度的能力……联合腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多合作伙伴,共同为开发者提供渠道曝光
indienova.com/u/shikosama/blogread/36048
网上魂Ether @ Net 迎来了全新的更新!……现在就来留意全新的网上魂Ether @ Net,一起揭开这些深藏的恐怖秘密吧!
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我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来
indienova.com/groups/post/99470
加入的渠道呢?
indienova.com/groups/post/103133
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长
indienova.com/game/tung-tung-tung-sahur-runner
跟随互联网上最受欢迎的传奇鼓手的节奏,躲避石子,追逐你的高分,聆听木棍人标志性的呐喊!
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你在家做一款也不知道好不好玩的玩意,到时候连市都上不了说出去面子何在好在这个问题上我家人给了我足够的信心和支持,非常幸运然后我又在网上翻看了一些前辈写的文章经验之谈……好的坏的都看了,吓得不轻所以从开始就花了大量时间做工作,游戏设计的各种书、unity还是unreal、游戏上市渠道……、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两可了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下
indienova.com/groups/post/99733
我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大
indienova.com/groups/post/99740
我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大
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