落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……游戏正式发售时候会包括内容◎ 更多产业链以及更多建筑◎ 不同气候和环境更多地图◎ 一个赌坊更新包……,所以一些在绿光页面里设计因为很多因素不会勉强去做

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

官方视频教程安排十分碎片化.所以一些学习中笔记和心得介绍还是一点点参考价值.……, 所以和indienova主要像素画小组 我们都爱像素风 , 分开单弄了组.该组更多优秀像素画教程……哪里可以找到更多像素字模板?

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

游戏最后做得如何,跟个人能力非常相关,这个人技术,审美,甚至观性格都会通过游戏表达出来。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……现实就是这么残酷,就如同也不是所有人能够当宇航员,有人个公交车还要晕车呢

江北皮革厂(Incestuous Affair)

indienova.com/steam/game/3421500

三百多,不五百多,只这么多,不要问我为什么,因为厂长是我表哥!来财,来!……黄沪发现自己被卷入了一个复杂情感网中,其中有诱人小姨子、忠诚女佣和意志坚强原配妻子。……这款由故事驱动游戏注重丰富角色发展和引人入胜叙事,为您带来身临其境体验

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

独立游戏市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……可以发行入股或投资入股,完成产品上线独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想独立游戏团队,二次发行需求……各位研发爸爸莫喷,之前日志出现了常识性纰漏,我们指预付和版金位数,是指百万量级左右,绝不白嫖,诚心发行

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

几个月过去,DEMO下载量停留在位数,社区评论数量停留在个位数。……“缺少比较方便,提供玩家反馈和展示玩家反馈渠道”,因为游戏不开只能在需要科学上网才能打开“社区……因为可以更大众、直观评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论渠道

凝视(The Stare)

indienova.com/steam/game/3257160

这是一个连空气都似乎充满恐惧世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

Mirror Maker

indienova.com/game/mirror-maker

公車多了,現在開始花點心思開上喜歡私家車吧。……:一、允許個人/同人團體使用Mirror角色、劇情、音樂、臺詞等進行二次創作和分享,允許二次創作範圍……、二次創作禁止內容1、不得直接使用官方影像、音樂、文字、程式碼等相關原始資料

樱花异世界冒险 3(Sakura Isekai Adventure 3)

indienova.com/steam/game/3240500

《Sakura Isekai Adventure》系列作。……作为一个存在几百年,甚至上千年独特种族一员,没人知道菲奥雷多少岁,甚至不知道她来自哪里。……她对露娜什么邪恶目的,亚纪能够挫败她计划吗?

歧路旅人0 OCTOPATH TRAVELER 0(OCTOPATH TRAVELER 0)

indienova.com/steam/game/3014320

只要在“小时”以及“序章区域”范围内,你能自由决定要去哪里,或想做些什么。……()战略性十足且爽快“八人队伍指令战斗”。从三十多位伙伴中挑选,组建专属于你队伍!……(四)使用“地图指令”,可以邀请人们来到你小镇,也可以与小镇居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)