indienova.com/groups/post/29806
多酷在发行上面,从去年到今年也走了很多弯路,但是也积累了很多经验,到现在我们应该在三架马车上面都具备了相关的实力……,短一点3到5年,长一点8到10年,反正实话实说不容易,培养一个IP挺累的。……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?
indienova.com/steam/game/3924710
为您的警队添加美国东岸风格!……从热闹城市的天际线,到海岸城镇的宁静魅力,以及东北地区的森林风貌,这三套制服从这些地区最受尊敬的执法机构撷取了精华……从热闹城市的天际线,到海岸城镇的宁静魅力,以及东北地区的森林风貌,这三套制服从这些地区最受尊敬的执法机构撷取了精华
indienova.com/steam/game/3896670
追溯到公元前149年。……罗马的复仇在第三次布匿战争中加入大西庇阿·埃米利亚努斯,通过三项全新任务在《Citadelum》中消灭迦太基的抵抗……,追溯到公元前149年
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大的盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜的奔向买量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……KPI再难达成,不得不向发行商们施压,自此发行商已是三面楚歌
indienova.com/steam/game/3386360
有时候,裁判会在固定的回合数后打分决定胜者,也有时,比赛会一直进行到一方被打得爬不起来为止。 ……这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得买输赢赢得比赛。……有时候,裁判会在固定的回合数后打分决定胜者,也有时,比赛会一直进行到一方被打得爬不起来为止。
indienova.com/u/jkllin/blogread/36189
“确认/取消”的按键提示给左右机关平台的中间设置了“子弹阻挡”修了修“小箱子”的bug重新设置了角色1……,翻新旧素材,量大且重复无趣,做完生硬导入到引擎重置部分机关和陷阱的功能,一些效果不好的功能被替换掉天冷了……,坐久了哆哆嗦嗦的……
indienova.com/game/third-eye-crime
•第三只眼犯罪提供了一个独特的扭到隐身的益智游戏类型。……120个关卡和视觉直观的游戏三种行为,是初学者毫不费力地缓解到抢劫发射到日益复杂的水平之前。……•智能路径设计到登月游戏“AAA级体验完美突显第三只眼犯罪的隐形美观,直观的为玩家任何技术水平的回升
indienova.com/u/isvr/blogread/27655
是一个能带给玩家纯粹游戏乐趣,同时又能用游戏衍生到各种不同亚文化领域的一个展;玩家在逛展时就像小时候进入街机房……第二天展会正式开始,看着对面一排江南百景图、明日方舟、椰岛游戏三大豪华展台排排坐,手里的汤包它瞬间就不香了……令人印象深刻的玩家中,比如这2位小姐姐就不一般,一坐就是接近1小时,在不断的失败---尝试---讨论-
indienova.com/game/royal-battleships
有时候没有什么比经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……当你准备比赛的时候,有一些大小不同的船,从简单的战舰到巨大的战舰。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片
版本:Early Access
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