indienova.com/game/warship-gunner-2
而且当游戏全破一次之后,在第二轮的游戏中还将开放许多第一轮里面无法看到的故事剧情,而且还有真正的结局等著玩家们来挑战
indienova.com/steam/game/1748930
在这个充满戏剧风格和动作性的僵尸启示录中, 你需要在一轮又一轮来袭的僵尸潮中幸存下来, 并在城市中穿行
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35104
近期在忙初始岛屿内容的第二轮迭代 近期在忙初始岛屿内容的第二轮迭代,涉及的内容和之前迷宫不太一样
indienova.com/steam/game/3991850
天空城 新BOSS:剑神 新的坐骑:源脊甲龙 同时在拍卖大会、关卡任务中投放了大量全新建筑:包含摩天轮,……新浮岛:天空城新BOSS:剑神新的坐骑:源脊甲龙同时在拍卖大会、关卡任务中投放了大量全新建筑:包含摩天轮
indienova.com/game/defeat-me
但你的对手不是普通的敌人,而是你之前几轮的复制品。……每轮的时间有限。如果你没能在结束前消灭所有敌人,你就会被巨大的墙壁追上并压碎,没有生存的机会
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20573
叫一群开发者来玩幸存者游戏,每次投票一个你最讨厌的开发者淘汰出局,最后剩三个冠军候选,由被淘汰的人再投票出一个……我感觉这个冠军可能是一个游戏还行,但是卖的不多的人
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……第三个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置在现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内
indienova.com/steam/game/2095290
你手上的武器,可不是拿来卖萌的!……主要特点:以DBG战斗为核心逐步构筑属于自己的卡组别具一格的武器系统三个可玩的角色都有独特的战斗风格和叙事线索非线性叙事
indienova.com/groups/post/103470
商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来卖。……:适合Steam / 电视大屏 / 座舱的游戏参会者:有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法
indienova.com/game/prison-architect-going-green
农作生长的空间:适合耕种的三个户外房间,包括果园、农田和蔬菜园。……这些永续发电方式所产生的多余电能可利用输出电表卖回给电力公司的电网
版本:Early Access
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