indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
如果能的话,NPC 共斗的篇幅又有多少呢?……化劲就是预告片里展示的那个,在敌人攻过来时瞬间闪身、予以还击的系统。……《卧龙》的新宣传片里出现了不少类似的镜头,想必对标阴阳术、忍术的系统也会存在于游戏之中
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
如果说你跟前是散落一地的拼图碎片,你要做的不是一片一片将它们拼好还原,而是从它们之中找出“值得注意”的那一枚……你看见三个正方形外框,所以,你猜测填入的图案应该也有一个正方形外框。你也许是对的。……你看见第一个图案到第三个图案为止有个“十”字形在缓缓下移,于是,你猜测填入的图案应该也有个十字
indienova.com/steam/game/1454970
你将在五个激动人心的章节中以自己的方式创出一片天地。……帮助这三个可爱的倒霉蛋努力改变世界(甚至可能拯救世界)!……三个臭皮匠的黑马故事决定无私的科学家阿努、她野心勃勃的“街头”兄弟奥克塔维奥和凶猛的弗兰的命运
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
言归正传,这次参加测试的CQ其实我从很久之前发布第一个预告片就有关注了,当时被他介绍中所说从各类大作中汲取灵感所吸引……,实际入手之后的确也能多多少少感受到一点影子所在,现在我目测游戏进度大约在三分之二,暂时说说目前的游戏感受……彩蛋一个其实也不算什么很彩的彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说就三人,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂的
indienova.com/history/1111
彼时,Bethesda 在宣传片之中打出了“11 11 11”的字样,这是一个刻意选择的发售日期;在这之后……但数十年的坚持让《上古卷轴》走到了现在:第三代《晨风》之后,《上古卷轴》开放编辑器,玩家不断在 Mod……这句话的流行和许多因素有关,比如不同配音,幽怨色彩,早期版本的 bug 等,但也和与本作的开放多少违和
indienova.com/game/post-void
保持头脑清醒,到达终点;能杀多少就杀多少,见缝插针;获得高分或者再试一次
indienova.com/steam/game/3106490
这到底是怎么回事啊……我和片桐同学到底能不能平安逃出去呢?……「片桐同学非常冷淡 」是由日本知名游戏社团プラスカゼット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……,这到底是怎么回事啊……我和片桐同学到底能不能平安逃出去呢?
indienova.com/groups/post/1215
平台跳跃类游戏简介:你在中国大陆留学时,国内的防火墙让你的网络世界缩小了不少,今天你苦于“生理”烦恼想要打开“动作片网站……eastecho: 打不过去了,明儿再琢磨下 zhtroy: 不知道密码是多少,48小时能做这么多很厉害
版本:Early Access
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