永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

机械蚂蚱:《囚偶:重逢》不声不响发布了

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《囚偶:重逢》游戏讲述在某星球古堡中,最后的人类亚伦和洛兹被困城堡,虽然作为兄弟,亚伦却痛恨洛兹,……期望杀死自己的父亲和弟弟洛兹。……可洛兹和父亲杰克都只有声音,没有形体,由于杰克两人共同的仇人,两人只好暂时结盟,逃出古堡,兄弟俩在古堡中解开了古堡的真相

汤圆老爹:《星盟》开发日志6.3,关于VR移动模式的一些思考

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1.瞬移式也有人把这种模式换成了拉绳,总之种非常平庸的移动方式,对战时体验很差,优点眩晕感较轻。……有点像失重状态,体验感说来有点像是在踩着棉花的感觉,不过他也并没让体验感更自由,只是一种不自由换成了另一种不自由……这种方式其实都不算自由,如果联机对战,体验都不能算理想。毕竟不能更自由的移动,就无法更自由的战斗

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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《Florence》、《画中世界》《双子》的情感体验《双子》在情感体验的设计上选取“羁绊”主题,目标传递一种生命力量……幕式叙事结构发轫于古典戏剧,是一种当代电影行业广泛采用的叙事方法,优点逻辑清晰,戏剧性强,通过两到个转折点的设置……,小球的这种行为很像是一种对玩家保护的一种回报,使得玩家的情感不是一种单向付出,而是双向反馈,可谓神来之笔

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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剧情甜蜜亦或是胃疼?……总之个很特别(存在感忽高忽低)的角色。……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

游戏基础知识——“力量源泉”的设计手法

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其中常见的力量源泉有种类型。第一种,活物/生物充当力量源泉。……《命令与征服》系列中的“泰伯矿”是一种非常危险的力量源泉,它本身含有极强的毒性和放射性,直接接触到泰伯矿的人类皮肤会有灼热感……、“力量源泉”的性质与使用者的性质无关这点很多游戏里喜欢表达的一种观点,“力量本身不可怕,可怕的力量的主人

布莱克威尔 1:遗产(The Blackwell Legacy)

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布莱克威尔 1:遗产(Blackwell 1: Legacy)的主角灵媒师罗塞·布莱克威尔(Rosa……Blackwell)和来自上世纪 30 年代的幽灵助手乔伊·马尔(Joey Mallone)

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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最新作的主题——异界转生×僵尸×无限养成!……【这次的主题“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

The Night of Erosion: Prequel

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突然,夜间出现了一种不能称为人类的生物。……这个怪物本来人类,但它总是在晚上变成狰狞的样子,不睡觉,而是在街上游荡,传播恐惧。……大约年后,研究速度放缓,对怪物的恐惧也变得如此淡化,以至于现在它被认为是一种过去的流行病

版本:Early Access


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