挖掘被遗忘的洞穴(Digging the Forgotten Cave)

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积累足够的经验和金币后,你便能购买强力工具。借助这些工具,终将解开大山最深的秘密。……现在,握紧你的镐,向洞穴出发吧!

Warhammer 40,000: 星际战士2(Warhammer 40,000: Space Marine 2)

indienova.com/steam/game/2183900

利用致命能力和毁灭性武器消灭无穷无尽的泰虫群。选择单人或多人模式,在恢弘的第人称战斗中保卫帝国。……利用致命技能和毁灭性武器消灭无穷无尽的泰虫群。……享受激烈而血腥的快节奏第人称动作玩法,对战屏幕上成百上千的敌人,并清除无穷无尽的泰虫群——Saber

哪吒三太子

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封神榜伏魔太子经典FC单机游戏,承载玩家满满的回忆!……全游戏剧情共八章第一章泄私愤龙王迁怒陈塘关 救百姓哪吒独闯四龙宫第二章修心性太子无畏下地府 为情郎小龙女结伴闯十殿第章哪吒收二郎真君……杨戬战四大恶人第四章女儿国哪吒除妖 佳梦关杨戬突病第五章哪吒西岐解瘟疫 姬昌磻溪遇牙第六章姜子牙万沙村中计

Maousama:Unity2D最强最精简的动态光源!Unity2D Best Dymanic Light !

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最近趁着寒假事件再制做自己的独立游戏,当中需要用到动态光源,查找了网上的帖子发现只有一个而且其代码以及表现并不尽人意……先放上效果图,吸引眼球不吹不黑,下载了官网上面的一款同样效果的插件,发现实用起来相当麻烦,它需要额外的一层平面来遮挡相机……因此为了避开问题它设置了一个Transform变量,使用的时候需要将此变量赋值表示光源跟随的物体,而且和unity商城所卖的组件用的都是加遮罩层遮挡相机的原理

Parquet(Parquet)

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您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……https://store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往……HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

破解它!(Crack it Up!)

indienova.com/game/crack-it-up

从您的 90 年代计算机订购增强包,打开它们,出售您的重复卡和最希有的卡牌以获利,并完成您的收藏!……购买卡包使用您的计算机从在线商店订购不同类型的卡包。在这款轻松的卡牌收集游戏中依次打开每个卡包。……从不同系列购买卡包。高概率获得独家希有变体的高级卡包。购买卡包箱,享受更多的卡包以较少的价格

百科不大全:《伏龙记》登陆绿光了!

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民间故老相传,龙生九,不成龙,各有不同。 这龙九桀骜不驯,肆虐华夏,令百姓苦不堪言。……时光荏苒,转眼数十载过去,龙九的事情已渐渐被人淡忘。……这龙九桀骜不驯,肆虐华夏,令百姓苦不堪言。后被创天五部之后人,施大神通镇于伏龙观下

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

假设有对象obj_A、obj_B、obj_C个对象。obj_B与obj_C都继承obj_A。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的个实例a1、a2与a3。……:with obj_A{ If object_index = obj_A {n += 10; }}

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

假设有对象obj_A、obj_B、obj_C个对象。obj_B与obj_C都继承obj_A。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的个实例a1、a2与a3。……:with obj_A{ If object_index = obj_A {n += 10; }}

长绵:游戏开发日志(三):游戏图画的制作

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195

经过和前辈的讨论,我决定先从网上收集下载一些素材,筛选出风格相近的素材后再进行修改。……但国时期的地图和现在的国家版图是不一样的,在制作地图前我参考了国时期地图的演变过程,期望能够尽力勾画出州郡的位置……其次,《梦国》的游戏素材也给了我很大的启发,无论是人物形象的设计还是游戏原画的制作,当我第一眼看到梦

版本:Early Access


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