疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……实际上就是作者或者编剧自己观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

仙侠世界2

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在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……【家族玩法参与群体自由多样】 一个篱笆个桩,一个好汉个帮!……尤其是对于在游戏中几乎不投入的玩家,只需与自身家族共同发展,与家族兄弟共进退,同样可以做到叱咤仙侠

三教(The Third Building)

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恍惚中,我来到了“教”,仿佛我的记忆就埋藏在这里。……每所大学都有一栋教你的学校里是否也有一栋这样的“教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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远征系统大概分为类,探索,战斗,开采。由此派出任务所需要的战舰来完成任务。……#小型船大体分为类,货运船,勘探船,战斗船。……游戏通用货币有种,纳米星团是科技的,而还有个限定条件便是声望。两者兼得才能完成后续的交易

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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远征系统大概分为类,探索,战斗,开采。由此派出任务所需要的战舰来完成任务。……大体分为类,货运船,勘探船,战斗船。……游戏通用货币有种,纳米星团是科技的,而还有个限定条件便是声望。两者兼得才能完成后续的交易

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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视频短评只小猪逃出栅栏,开始欢快的在泥地上打滚,满身沾满泥巴。……但是不要忘记小猪有只,所以尽管有着强力装备,但是手忙脚乱那肯定也是无法避免的。……当被帮工喷了以后,还要把抖干净,再去沾泥巴,也是蛮有趣

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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放置类),一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们的优越感,战棋游戏就好像一个臃肿而灵活的胖子……分享个在关卡制作期间设计心得……如:设计“开局被敌人包围”,设计“四周是,我军无法涉水,敌军可以乘筏进攻”!……在关卡中后段制造“危机”,存在较大的设计难度和风险,就好像制造“冲热水澡,突然变冷了”的那种体验,很难预知此时玩家的心理

骸心(Mainbody)

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开发:硅钒钙, 硅钒钙。发行:冷笑黑妖, 冷笑黑妖, 冷笑黑妖。骸心。……,与病人保持距离,不要进入病人的房间,切记

库酷族:遗失的宠物(Kukoos: Lost Pets)

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在这个被覆盖的星球上生活着库酷族,那里是库酷树唯一的家园。……在这个被覆盖的星球上,生活着一种被称为库酷族的有趣又爱冒险的物种,那里是库酷树唯一的家园。……可以选择单打独斗,也可与多达个朋友组队,享受一次与众不同的 4 人冒险旅程!

三体融变:豪华版(Trinity Fusion: Deluxe Edition)

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名角色,个可探索宇宙每个平行宇宙中的自己都拥有各自的世界可探索,其中包含了多种生物群落。……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

版本:Early Access


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