indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793
而高山积雪和地下水,都可以看作是河流从某个固定的地方开始,到汇入湖泊或海洋结束,这正是我们需要研究的地方……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而让中间的那些点自由选择流向……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山
indienova.com/groups/post/99714
还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以做,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?
indienova.com/game/laid-back-camp-virtual-fumoto-campsite
在山麓露营场篇当中,玩家将扮演“凛”,和“抚子”享受只属于两个人的悠哉露营时光。……玩家可以拍照或是享用野炊餐点,度过悠闲的慢活时间。……■游戏概要本作为3D冒险游戏,除了抚子和凛两人以外,还可以和其他熟悉的成员一起以全语音享受露营过程中各种情境和突发状况
indienova.com/steam/game/1402440
关于游戏注意:这是一个在48小时内完成的项目,包含简短的游戏内容。所筹资金将用于进一步的游戏开发。……感谢您的支持!主要特点:1. 一个平台恐怖游戏,你可以控制一位寻找女儿的母亲。2.……跟随音效找到关于主角女儿的线索。♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?
indienova.com/groups/post/29052
再看看三个月到半年能否完成。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
平均每人也就能买五到六款吧?即便是那些买“很多”游戏的人,至多也就买十款游戏吧。……如果你问他们为什么会买这些特定的游戏,我相信很大一个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……说起来就像糖果店里的老奶奶……她卖了一辈子糖果,抓上一把糖果刚好就是一百克
indienova.com/steam/game/1564140
幻想乡下起了无止尽的雨,街上能看到的熟悉面孔越来越少,异变却久久没有解决,这时,幽幽子失踪了.....……于是,她踏上了寻找幽幽子和调查异变的旅途。……”的角色成长方式探索幻想乡并击败心智受到影响的熟悉角色三个不同的结局游戏存档位置在 游戏文件夹\www
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
可以自行编写一套线程管理代码,也可以使用C#自带的线程池机制。……}, obj);光有子线程可能还是略有不足,大部分时候在子线程处理完自己的工作后都应该告知主线程,让逻辑代码可以继续按要求运行……可以用await修饰后直接将返回值给到主线程,因此后续可以将返回值赋给主线程才能操作的组件或者游戏对象
indienova.com/u/kimomoki/blogread/5155
一下子就被片中的骑马狩猎的红发女孩吸引,令人震惊的画面和非常有趣的狩猎道具以及独一无二的生物机械设计都让人印象深刻……故事中只存在三种人:好人、坏人和路人(艾仑特和国王这样的就属于烂好人,欧林和其他大部分是路人,黑底斯和希利斯是坏人……可以说,整个游戏里,就充斥着艾仑特这样无足轻重的人物,没有一个人是主线——揭开主角的身世秘密的故事是紧密相关的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)