indienova.com/steam/game/2847310
这是一款类8番+规则怪谈+童核的第三人称恐怖游戏。……童年的游戏,但是陪你的玩的是鬼和鬼玩躲猫猫、一二三木头人、抢椅子,不愁没人陪你玩,但是游戏失败的代价是……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加
indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life
这是一款类 8 番 + 规则怪谈 + 童核的第三人称恐怖游戏。……童年的游戏,但是陪你的玩的是鬼 和鬼玩躲猫猫、一二三木头人、抢椅子,不愁没人陪你玩,但是游戏失败的代价是……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加
indienova.com/steam/game/952230
激动人心的迈阿密三消度假村建造之旅!攻克连接式三消盘并找到隐藏的障碍物,挑选影响游戏体验的各种建筑。……很快你就会意识到魔幻城的世界大不相同:现在你必须打败连接式三消盘上的障碍物。……巧妙的酒店建造:利用 25 座建筑建造一处大型酒店度假村,这些建筑将影响你的游戏情节扩展版三消盘:现在你可以体验扩展到多个屏幕的连接式三消盘战略决定成败
indienova.com/steam/game/1927710
买你最喜欢的车,上路吧!欢迎来到高速公路上的至尊比赛!……买你最喜欢的车,上路吧!……游戏特色:- 高速公路上的无尽模式- 巡航控制设置为 75 公里/小时的速度- 27 辆汽车可供选择
indienova.com/u/maozhua/blogread/28432
上述例子说明了第一个要素,节奏不限于时间(短或者长),只是一个变化过程,短到几秒钟,长到几个小时、几天……按照时间变化把这些高低事件串联到一起。……追击三段式:追击三段式的核心在于,用一步一步的手法去传达某件事很重要,直到玩家学会
indienova.com/u/maozhua/blogread/33032
上述例子说明了第一个要素,节奏不限于时间(短或者长),只是一个变化过程,短到几秒钟,长到几个小时、几天……按照时间变化把这些高低事件串联到一起。……追击三段式:追击三段式的核心在于,用一步一步的手法去传达某件事很重要,直到玩家学会
indienova.com/game/delta-force-season-1-genesis
我非常珍惜制作这款《三角洲行动》的机会,希望能让更多玩家体验到那种难忘的游戏乐趣。……作为制作人: 我希望做出 Unreal 的极致表现,做到真正的跨端,能让全球玩家领略到丰富战术策略、有深度的角色……希望您们和我一起,共同打造出这款属于所有三角洲玩家的《三角洲行动》
indienova.com/steam/game/3924720
换上美国南大西洋地区警务人员的亮眼外观吧!……从阳光明媚的东南部公路,到阿巴拉契亚地区的丘陵,以及历史上知名城市的街道,这三套制服都能反映出该地区出色执法部门的特色与传统……从阳光明媚的东南部公路,到阿巴拉契亚地区的丘陵,以及历史上知名城市的街道,这三套制服都能反映出该地区出色执法部门的特色与传统
版本:Early Access
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