小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

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我该从什么地方继续。……那么这里的挥杆击球会是什么呢?会有多细致呢?……也许玩家可以找到额外的资源点或者近路,当满足某些装备条件的时候,玩家可以顺利通过这些近路

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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这篇文章的灵感也来自于群吹水。……----------------------------《小王子》是法国作家安托万·德·圣·埃克苏佩于……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但人总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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学的游戏开发和编程科目,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的……工作并非每次都简单逃到出口,你可能会被警察全城通缉,他们还会封锁所有出口,你需要准备好充足的食物,燃油……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

GameJam 48小时游戏开发技巧与十法则

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在这一流程当中要保证每个参与开发的人员都能够运行它;围绕主题设定游戏方案并头脑风暴;从头脑风暴中挑选出一个最简洁的可行产品方案;在星期五零点之前,需要确定第一个原型是什么……游戏原型阶段这一阶段将在星期六上午的时间开始,开发者们需要利用这个时间:找到你确定的游戏原型,有什么是引人注目或者充满乐趣的……在这个压缩包里需要包含所有的源代码以及游戏的编译版本

兔子屋(Bunhouse)

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有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界放松一下。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室

无有时代:走马之前,上架一波

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人不可能整一年内都那么精神抖擞,他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的……我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司就额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症就……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

kuaile:来点鸡汤

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如果你想动手开发什么全新的技术,不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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会有什么影响呢?不对,问题错了…… 无有时代: 挺好的呀,这才有意思嘛!……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……为什么要做得更好呢?

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

版本:Early Access


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