indienova.com/groups/post/11295
eastecho: 有啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个
indienova.com/game/inoutpath
从第三章开始游戏引入了跳跃机制,小猫能够通过秋千进行远程跳跃,在平地上能够越过小鸟跳到小鸟的后面,而在有高层地形的地图也能够跳到高地上去……,之前两章游戏的地图基本可以视为在一个二维平面,而从第三章开始游戏正式开始进入了三维世界,空中碰撞、高低楼层的切换这些新的解谜方法会将玩家的思绪由二维世界中解放……,这就像是老师教给了你数学公式,现在要你用这些公式去解决各种题目了
indienova.com/steam/game/2067700
经典FC单机游戏,承载玩家满满的回忆! 封神榜伏魔三太子经典FC单机游戏,承载玩家满满的回忆!……,历尽艰辛,最终到朝歌城摘星楼铲除三妖打败纣王的传奇故事。……全游戏剧情共八章第一章泄私愤龙王迁怒陈塘关 救百姓哪吒独闯四龙宫第二章修心性三太子无畏下地府 为情郎小龙女结伴闯十殿第三章哪吒收二郎真君
indienova.com/steam/game/831680
三个聪明的美少女不小心闯进奇幻的贪食蛇世界。……快点一起来加入这个奇幻的冒险之旅吧!三个聪明的美少女不小心闯进奇幻的贪食蛇世界。……在游戏开始时,你也可以用硬币购买辅助道具
indienova.com/steam/game/1581760
《自定义UI》200多个UI设置项目,多种字体字号RGBA颜色对不同部分文字显示分别设置,创造自己的UI……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法……《随机词条》三个属性数值随机。数字小键盘1键可以快速做装备,可以嗨起来了!7.
indienova.com/game/poetry-wine-and-sword
包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用,自动存档,优美方言配音。……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法……《随机词条》三个属性数值随机。数字小键盘 1 键可以快速做装备,可以嗨起来了!7.
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831
由于地域文化的不同,它的名字数量庞大,即便是相邻的市镇也有可能就此产生不同,不过所有的名字大致可以分为三种……;可另一个就不同的了——老虎吃食,这个名字颇有些逼迫的意思了,恰恰符合游戏的核心原理,倒是别出心裁。……开口处的圆圈也就是传说中的茅坑(屎坑),当你的棋子被逼得无处可走时,便要壮烈牺牲于那个圆圈之中
indienova.com/game/meng-ben-wu-you
他爱好和平,为创造更好的校园环境而奋斗。 他高三的时候。遇上了奇妙的新同伴。……他试着去接触人类的习性,用自己的力量,开始自己的表演,成为传奇。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的 rpg
indienova.com/game/cry-of-war
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?……(欢迎各位 PR)Q:这样的游戏,一个大一学生开发的?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的
indienova.com/groups/post/29927
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
版本:Early Access
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