HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

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  8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……LPDDR5X 超级内存 1TB UFS4.0 超大存储

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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与暴雪、EA、Unity 游戏大咖斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟的游戏制作课程,还走进全球顶尖名企……雷霆游戏简介吉比特是一家纯粹热爱游戏的 A 股主板上市公司,与旗下控股子公司雷霆游戏共同专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营……想要随时了解赛事动态,欢迎关注吉比特游戏官方微公众号!

镜中的我(Reflection of Mine)

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《镜中的我》是一个关于多重人格障碍的黑暗解谜游戏。……整个游戏发生在莉莉•维奇根她的分离的人格之间,目标在于发现到底谁是真正的主人格——莉莉她自己或她众多人格中的一个……游戏的情节将讲述她的众多人格以及他们的战斗

千剑物语(Thousand Arms)

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由融合蒸汽文化与田园风景的多拉德尔;有移动岛国之称的水上都市蓝格特;神秘之国米多尼亚;贸易繁华的浮游都市希兰……本作在发售之初就受到极大关注,由于是游戏的制作人是曾经制作过《樱大战》系列而成名的广井王子,人物设定也由漫画家草河游也……虽然游戏发售后的品质没有达到玩家的预期,但因独特的剧情系统,也获得不少青睐

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

星空:高级版(Starfield: Premium Edition)

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《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》《Fallout……指挥你梦想中的星舰驾驶指挥你梦想中的星舰。……将这些原料投注在研究计划中以解锁独特的制作配方。 武器上膛宇宙中布满危机

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金……,熟悉Unity 等相关工具4.熟悉常用算法和数据结构图形学5.热爱游戏独立文化,有强烈愿望做好一款优秀

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

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这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……因此我试图鼓捣一个很常见的姓名生成器

版本:Early Access


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