小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些的资源制作并替换上来……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些的资源制作并替换上来……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

克莱姆(Clem)

indienova.com/game/clem

摸清方向后,你发现地上有个奇怪的东西,一本封面上写着“CLeM”的笔记本。……解开益智难题,揭露事情真相解谜探索,编造独特的叙事体验,沉浸于阴影环绕的故事,迎接无数的挑战。……制作魔法玩具,发现更多秘密通过精心制作多款魔法玩具揭开隐藏的秘密、解锁未知的领域、重拾过去的物品,在熟悉的地方发掘新的真相

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后的故事。……对于游戏剧情,我个人觉得,最好是以一个平凡的人在遇到一些事的第一反应为基础,再巧妙的一些逆向思维的故事走向……杨磊:我觉得,热爱游戏并且能从生活中得到很多启发,敏锐的嗅觉和对某类型产品长期的沉浸,客观的分析“好

Aimee:《谜 · 失》v0.0.2测试视频

indienova.com/u/aimee/blogread/26762

v0.0.2版本的测试视频相对于之前的版本多了一些东西 由于还在中学,所以没时间更新2333https

地狱派(Hell Pie)

indienova.com/steam/game/889910

你将扮演地狱中的“没品恶魔”内特去完成一项“光荣”的任务 - 为了给撒旦制作声名狼藉的生日馅饼,他收集各种恶心的食材……你将扮演地狱中的“没品恶魔”内特去完成一项“光荣”的任务 - 为了给撒旦制作声名狼藉的生日馅饼,他收集各种恶心的食材……东西:来收集物品吧!有好多东西!地狱和地上:探索四大世界,在极具挑战性的平台关卡中生存下来

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……这套解决方案并不是叙事设计师全新的创造,却是游戏制作过程之中极其容易被忽略的问题,尤其是哪些更加看重游戏机制而非故事的团队

魔法餐作室(Magical Delicacy)

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烹饪利用几十种原料制作魔法菜肴。不同的客人有不同的要求,你仔细挑选原料才能满足。……镇上有呱呱叫的保,也有身轻如猫的缇林,不论是本地的餐品还是弗洛拉家乡的特产,只要可以满足他们的味蕾就行……把用不着的东西拿出来出售,把材料分好类存储,还能在后院种一些植物

组装车间(Main Assembly)

indienova.com/steam/game/1078920

在《Main Assembly》中,想象便是制作的极限!……撞到东西、跌落或大锤正中面孔,机器人都会受到损伤!……机器人是很棒,但人类的好友则棒上棒!在开放式的沙箱环境中与好友一同创作游玩吧!

组装车间(Main Assembly)

indienova.com/game/main-assembly

在《Main Assembly》中,想象便是制作的极限!……撞到东西、跌落或大锤正中面孔,机器人都会受到损伤!……机器人是很棒,但人类的好友则棒上棒!在开放式的沙箱环境中与好友一同创作游玩吧!

版本:Early Access


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