indienova.com/groups/post/98998
发起:Angeliclovewind 事实上哪怕是1个一周目1小时的游戏都做不完。……再加上,有一部分人成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估
indienova.com/steam/game/2460450
唯一知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。……跳跃运动你需要利用你的跳跃运动技巧来躲避怪物,同时找到一条出路。你需要建立一条路来跨越一个大的缺口
indienova.com/game/3-scary-games
唯一知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。……跳跃运动你需要利用你的跳跃运动技巧来躲避怪物,同时找到一条出路。你需要建立一条路来跨越一个大的缺口
indienova.com/groups/post/101115
前几天我玩了一会儿GB的瓦里奥大陆(马力欧大陆3),没想上手就停不下来。……方程: 一个人的偏好会很大受到他早年偏好的影响。小时候喜欢的,长大了也会喜欢。……“童年滤镜”的意思就是一个人会倾向喜欢他小时候喜欢的东西吧?
indienova.com/steam/game/1097110
Morgan)》是一款第三人称视角的冒险游戏,游戏世界以奇幻和海盗为主题,同时含有众多现代元素。……这款游戏的玩法与传统指向点击类作品相似,3D卡通画面别具一格,氛围梦幻,对话诙谐幽默,探索自由,让人感受到类似……赶紧去骷髅镇的老旅馆,越快越好。到了之后就找09号房,不要相信任何人…”
indienova.com/steam/game/1062200
重要的一点,除了"受伤"以外的疾病,一旦得了就尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。……游戏开始时,主角身上有6666钱,一把剑,一件布衫和三种药,第一个与老者的对话结束后,还可以得到一本史记……这里就单说一下史记的用途,史记的品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加一颗心的关系,若这个武将的爱好是刚好是书籍
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)