Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

批处理解决机械逻辑基本现在是了20多个场景,在程序上就是这20多个场景有一些共同元素,比如背景可能有些场景是……还有些比如每个关卡有一个关卡ID搭载在个Monobehavior脚本上,也是需要个关卡来改比较麻烦……我不喜欢游戏做出来没做市场营销,然后游戏出来卖的不好,说市场环境如何如何没钱推广如何如何

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

郭佳谊: @hrtest001#3 愿意帮忙我欢迎 郭佳谊: @键盘喵#4 谢谢 不知道大佬是否合作意向……眼睛青蛙: 同样新手程序枚,帮上手非常乐意帮。……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

2023-07 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2023-07/

PlayStation 5妮巴家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴家80F1……高人之序39 Nintendo Switch皮克敏 487闪耀物语85淡夜未央 285丽莎:决定版82妮巴

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

简单来说《TUNIC》是款轴侧视角动作冒险游戏,很强解谜要素。……什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……更不要说,我早形成“这是个‘狐尔达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

简单来说《TUNIC》是款轴侧视角动作冒险游戏,很强解谜要素。……什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……更不要说,我早形成“这是个‘狐尔达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

星际迷航:无限(Star Trek: Infinite)

indienova.com/game/star-trek-infinite

切都由您作主,银河系象限命运掌握在您手中!……经典角色我们投注心力精心打造《Star Trek: Infinite》,希望为玩家提供高度沉浸感《……若您选择扮演联邦角色,将有机会招募代表性舰长和军官,包括皮卡德、珍妮、希斯科和百科等,这还只是丰富阵容其中部分而已

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/game/jue-meng-sai-bo

个无所事事网络侦探,有一天他好友刘玄介绍了个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……如果你够厉害的话说不定靠这个够你在游戏里赚钱了。个家族系统。……,所以有一些在绿光页面里设计因为很多因素不会勉强去做

败铁生衣(On Rusty Trails)

indienova.com/game/on-rusty-trails

丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑注视你外貌,如这里因外貌互相敌视居民们。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

半是为了记录另半是分享和广告,大概不会次写完。……15人日左右为免读者不清楚,解释下人日。……如果你游戏OST、或者OST+游戏本体的话,那么各算是个产品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)