云梦奇谭(Legends of Immortality)

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《云梦奇谭》是款以凡人流派修仙体系为基础,上古神话题材为游戏主要元素搭建出线性剧情角色扮演游戏。……在这里你可以体验到炼丹、炼器、阵法、傀儡、御兽、符箓、宗门和双修等修仙世界专属玩法,历经锤炼步步成为名扬天下大修士完整修仙过程……或其有奇珍仙葩不胜枚举、莽荒异兽不计其数,或其有真仙妙道引渡仙缘。时之间,众说纷纭,神乎其神

MindLift

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《MindLift》 是款极具挑战性平台跳跃游戏,玩家将引导名陷入昏迷的主角穿越他潜意识世界。……最终,找到最后片记忆,开启回归现实道路。……《MindLift》 不仅仅是款游戏,更是场关于发现、坚持与自我反思旅程

迷城志

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迷城志是款结合了RogueLike,DND RPG迷宫探索游戏。……最大特点是你可以自由摆放甚至升级自己迷宫,每探险,战斗以及奖励都可以由自己来安排决定。……背景设定:你从昏迷中醒来……支四人小队迷失在森林深处,你必须设法与初出茅庐伙伴们同找到出路

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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我们这年到底买了多少东西啊!!!我天!!!……↑以及动作师京东笑开怀大脸↑动作师京东办公环境↑是的,我和美术胖儿工作环境相对来说乱些唉,没有办法谁让我俩个人三个屏个人四个屏呢……东西很麻烦)以及吃苦耐劳精神(周干六天,每天起来就干活直到睡觉)熟练掌握unity(肯定是要继续之前来做

Asky:丹麦GameJam体验

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7-11早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬面包涂层黄油,放片干奶酪,想吃甜的就加果酱……,独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们身体不适应原因感觉丹麦学校是能学到不少东西……Moten交流了下,他说他只是直接开始动手画,不会思考些什么,所以我记得在第天晚上他已经把他们游戏

三千无畏:为何想做独立游戏?

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孩童时代自己是个不折不扣中二少年呀,每天脑子除了玩乐(看动漫,打游戏,看小说,运动),剩下幻想了……独立游戏综合了很多的东西,它能让人们有多维度体验,犹如虚幻中自己,这种体验另个自己并且无拘无束的东西……,我觉得也是这个世界上最美妙的东西

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

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某些手动操纵 depth 实例,没办法很好绘制出来,比较气馁,又不会解决,暂时放下了。……做了个半拉克鸡 mockup,美术的东西后面再弄,之前在 QQ 文档里记录了东西,纸上也记了大堆……接着生病,不过好在恢复了

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

indienova.com/indie-game-review/b00tl3g-kr3w/

尤其当年国内玩家玩儿盗版合卡里经常有这种东西。……纯自制索尼克其实也有,我当初好像玩过款《索尼克五代》,第关就是Spring Yard Zone……b00tl3g kr3w 上面说了大堆有关Bootleg的东西,完全是为了介绍接下来要提到这款游戏

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

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,我已经明白,血味道...我已经不知道这是第几次来到停尸房,每次来到这里,我都会感到种陌生感觉……既然这里其他人都不想和我呆在起,那我跟随那个声音...那个声音才是我唯一的兄弟!啊! 该死!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们弹药和补给,我们就一定能杀出条血路!

瞎聊:无论想说的是什么,真诚都最重要

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哪怕个游戏要表达内容并不高级,只要真诚,我已经感到非常开心了。……如果个独立游戏想要变得很酷,它定需要东西,如果使用了反乌托邦背景,哪怕在机制上没有什么创新,……我们看不到深刻,或者哪怕真诚的东西,只是种工业上重复

版本:Early Access


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