小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/groups/post/1615

2,装备系统:本作我玩了4个多小时了,现在见过不下十种独特风格武器和僚机了(装备列表显示好像是共有三四十种吧……激光枪条线扫射而且射程远,很多时候在敌人视野范围外先灭敌人了,雷电机器人附带麻痹效果,可以使敌人减速……4)还有个问题,就是Boss这个问题上,随机Boss在游戏乐趣上提高了很多,但是有时候在第二关刷出来超级厉害

Esther的游戏手札:#31~35

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-31-to-35/

在玩到大约第6小时后,我第次在 intense 难度下打到了五星;到了第10小时,玩这个难度我唯需要做就是大脑放空……、听、触至少三种感官(比如,像南方公园,涉及到第四种了)。……我开始看书了

那个人一定会回来:卡牌开发记录【6】

indienova.com/u/longtime/blogread/37645

只要游戏不崩溃,我没有给他们任何提示,模拟个普通玩家在无所知情况下玩游戏情景。……大约小时后,室友不得不离开,当他面对控制能力强大敌人时,他不知道该如何反击,最终输掉了比赛。……由于我们花了更多时间讨论,他花了大约小时才通关游戏。之后,我们又花了半个小时讨论每张牌强度

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标没什么意义。……主要是我从小玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我作品显得与众不同些……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起步踩坑并且积累代码和素材

黑狗布雷特:《伊苏6:纳比斯汀的方舟》最初印象

indienova.com/u/snskinzu/blogread/37209

段时间我通关《仙剑奇侠传时候,Steam时长记录只有大约16个小时。……十小时出头就能完成款有着完善玩法和故事游戏,怎么想都是个挺罕见情况。……游戏开始带给我了非常舒适动作冒险类型游戏体验

汉室雄风(汉室雄风)

indienova.com/steam/game/1665880

《汉室雄风》是款基于H5平台国战策略页游,以汉末群雄割据时代为蓝本,您将选择3大阵营之,带领上百位历史名将征战诸国……,君临天下还是合纵连横,场策略与武力较量正在上演。……新手玩家上线送VIP5 + 百万元宝。首充五倍元宝大返利,赠送SSR神将魏延+直升阶丹

105gun:日志01

indienova.com/u/105gun/blogread/31807

我之前写五千字日志全都biu下消失了……泪目。……上手改了两张人像图(各用6小时左右),效果极其令人满意。……未来也会用在伊卡洛斯这个项目中(主要出背景,别的指望不上了)

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

indienova.com/u/bramasole/blogread/30200

参与者可以选择单刷或者组队,在48小时内按照比赛题目开发款游戏。……48小时开发开始。……很感谢团队各位努力!23号我们在5点提交了作品后,开始了2个半小时的漫长等待

GGJ 2022 后日谈

indienova.com/indie-game-news/postmortem-global-game-jam-2022-re-live/

参与者可以选择单刷或者组队,在 48 小时内按照比赛题目开发款游戏。……“愉快” 48 小时开发开始。……很感谢团队各位努力!23 号我们在 5 点提交了作品后,开始了 2 个半小时的漫长等待

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

indienova.com/history/404

我知道它正是因为这个作品曾被收录在小霸王时代国内最著名合卡“64 合 1”之中,而这里面的游戏我小时候没事翻来覆去地拿出来耍耍……在海上飞时会遇到很多敌机发射弹幕,如果没有及时避开的话还是死路条……说实话,小时候我玩这个游戏到海边次数已经寥寥无几……通关后句话,重头再来吧 作为 1985 年早期 FC 游戏来说,本作画面表现还不错

版本:Early Access


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