谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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本款游戏是份对你阴暗内心的测试。如果通关,那你该扪心自问,你的心理可否健康?……本款游戏是份对你阴暗内心的测试。如果通关,那你该扪心自问,你的心理可否健康?……当然,我们制作者也是样。到时候不要说我们没有警告过你。你有没有朋友?来烧坏他们的大脑!

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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也许是种美感。 越了解自己的水平这种绝望感就越强。……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒的游戏,在我游戏完成前,我已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……但在这种绝望中又参杂着丝搞笑,对的,我乱做个游戏出来,不好玩也要气气你,无聊死你

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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正经人拿到钱就应该去做游戏啊啊啊啊啊,钱的意义在于流动啊啊啊啊啊啊(好想要钱现在这个偌大的游戏市场跟偌大的餐饮市场样……,但是不确定该买什么香料,菜市场的香料那些平平无奇的八角香叶,其他俺只知道在网上买,不知道本地的市场在哪里……竟然知道香料交易中心这种地方,不过听起来就是气味非常浓重完全不出来的样子(值得逛),不知道买点点能不能行

Glittering Sword

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闪闪发光的剑充斥着90年代经典游戏的精神参考,明亮而和谐的视觉设计使玩家从开始踏上了激动人心的冒险之旅……在90年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身的精神参考,从开始明亮而和谐的视觉设计为玩家带来了未来的冒险之旅……随着故事的进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有次冒险开始热血沸腾的视频游戏迷

长明火计划(长明火计划 Project: Eternal Flame)

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现实世界已然支离破碎,你会选择在虚拟世界里现世安稳、岁月静好——还是不惜切地回去,直面现实、放手搏……但这次,行人其乐融融过暑假的同时,不少异常之事正在暗中发酵。……史书不会记载这些默默无的英雄,但每个人的心里都有束长明之火,留给曾经的他们

后宫之夜(Neko Night)

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笑容满脸的女孩看到岛津的脸庞大喊着“神灵”并紧紧抱住了他……中文DISCORD频道关注我们了解本游戏及更多……第次见面称呼主人公为“神灵”。性格大方、亲切、天真。似乎早就认识主人公。……第次见面称呼主人公为“神灵”,态度上却似乎有些许戒备。对人十分警惕,动与人保持距离

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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我们工作室也有许多“逗比”,比如 幻境、凉新 等等,当然不止这2位,前几天开启了个工作室成员大招募……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本的“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们的《冲完了……跟我们起,冲完了!

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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我们工作室也有许多“逗比”,比如 幻境、凉新 等等,当然不止这2位,前几天开启了个工作室成员大招募……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本的“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们的《冲完了……跟我们起,冲完了!(转发自:原日志地址)

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

在体验了下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后重开了个新工程,我开工了,资源很多都没画……12点1点……觉得太累了,没再开工程,继续画起了mockup3,顺便把相关的logic map简单想了下……然后我重开了工程,另存为个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想些能让自己继续下去的理由

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

indienova.com/indie-game-news/2022-indieplay-winners/

尽管是限定规模的定向邀请,从早上起现场的 indiePlay 入围展示区络绎不绝,不少开发者们早早的来到了现场……颁奖典礼也同主舞台整天的活动样,通过 bilibili、斗鱼、虎牙进行全程直播。……,欢迎关注 CiGA 官方微信号第时间获取最新活动情

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