初体计划 2(Initial 2 : New Stage)

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《初体计划 2》是款快节奏战斗为核心日式ACT游戏。……四种战斗武器,可动态切换主角贝尔雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器……音乐直是游戏很重要部分,希望能带给玩家更好视听体验

异星往事(Zapling Bygone)

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用血浆换取古代密钥、湮闻的奥秘以及奇异绘画。……残酷之城,这是个失落文明遗留下来空城,它目前占据者因 为种不断蔓延且会制造永恒痛苦病毒而失去了切……这个颅骨甚至会在你冒险之旅中与你对话。收集格又漫画,逐步拼凑出这颗星球历史

精酿酒吧模拟器(Brewpub Simulator)

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祖父留给你酒馆如今片破败,让它重新焕发生机。……精心设计,打造独无二酒馆。吸引新顾客同时留住老顾客。……- 掌握手工酿制啤酒步真实工艺流程- 游玩多种小游戏,包括啤酒、换酒桶、搅拌原料、啤酒装瓶等-

街机博物馆:宇宙刑警(Arcade Archives: Cosmo Police Galivan)

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“Cosmo Police Galivan”是日本物产于 1985 年推出动作游戏。……玩者要设法取得パワークリスタル(活力水晶)以变身成ギャリバン(卡力邦),将宇宙犯罪组织“アクー(恶酷)”派来敌人一一打

异星往事(Zapling Bygone)

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用血浆换取古代密钥、湮闻的奥秘以及奇异绘画。……◎ 残酷之城,这是个失落文明遗留下来空城,它目前占据者因 为种不断蔓延且会制造永恒痛苦病毒而失去了切……这个颅骨甚至会在你冒险之旅中与你对话。◎ 收集格又漫画,逐步拼凑出这颗星球历史

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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故事发生在2005年的一个小县城,恰逢《当少年陷于网络》文章发表,全国各大高校石激起千层浪,纷纷严打上网游戏行为……在那WCG夺冠。……希望这个故事能带你回到那岁月,希望它可以感动到你。在此,也向最早批默默无闻的电竞人致敬

猎杀:对决 - 暗影曼舞之时(Hunt: Showdown 1896 - When Shadows Dance)

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用光明与黑暗编织出段又故事。……后来,那件备受珍爱传代之宝被砸得粉碎,而戏偶师将碎片拼凑成了件简陋武器——这故事与他自己经历颇为相似……或许是因为这并不足够,又或许是因为实在让人承受不来,没过多久,他发现自己又开始在暗影中猎杀,指挥着他猎物走向死亡

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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可能会有人想到影视,但是存在很大不同:游戏时时刻刻要考虑玩家行为——毕竟玩家行为不可控,比如有的人喜欢着走路呢……可能有些团队为了开发敏捷性,大家对些设计都是抱着个“差不多”心态,然后边制作边补充、调整设计……,但这样不适用于个长流程、多环节开发进程中,因为旦调整环,代表着多环节都要调整、返工,甚至因为某些制作方案不同

北欧独立游戏搬运工:精美画风园艺生活模拟游戏《花园小径》现已在Steam发布

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《花园小径》诚挚地邀请你短暂地停下匆忙脚步,轻花香,每次进行游戏时间都较为短暂:每个季节在现实中持续周……,每天都会有新访客或居民,或者只是个按照你愿望种植花园机会。……“《花园小径》是场治愈有爱劳动和学习体验。这是我几乎每天都在尝试塑造的一部分

版本:Early Access


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