indienova.com/steam/game/2960430
在不断变化的版本环境中,你能否能得出致胜的独特理解,带领队伍走向胜利?……赛前赛后一场万众瞩目的比赛尚未开始,所有热心的观众们就已经聚集在一起进行热烈讨论了。……王者的征途最终通向……从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站吗
indienova.com/u/sandbag/blogread/20527
就像昆特牌改版后的资源点,确实有深度,能平衡强度,但完全背离了一般玩家。……比如你选了两个“龙裔”和一个“放逐”派系的生物,牌组中就不能放需要2放逐的强力牌了。……所以,玩家可以简单地放些前期的小怪当指挥官,防止卡手没牌出,也可以放主动能力强的生物或核心牌,但要冒着被
indienova.com/steam/game/2943850
在你的环境中隐藏,生存下来这场噩梦。保持低调,因为一旦被发现,死亡将是永久的。……S-Project 66是诸多科学实验之一。这是一次既恐怖又惩罚性的实验。真正的挑战。……你能逃出去吗? 剧情简介: 你扮演一位独立音乐人。入睡一个小时后,一个电话把你唤醒
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
16年我开启了新的人生打工人生,一直迷茫中的我偶然对游戏配乐非常感兴趣于是便开始了摸索,我非常喜欢能配合画面一起的音乐……,17年开始我接触到的游戏越来越多忙到一天只睡几个小时,睁开眼吸一口烟就开始坐在那里干活没有别的时间去做其他的事情……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126
《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
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发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,就没什么好怕的啦!
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……并且再一次得到验证,做游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩
indienova.com/steam/game/1909760
一款融合了背包管理+规划路线塔防的Rougelike游戏,同时融入了不少创新性玩法一款融合了背包管理+……(星星越多越好);墙上可以放建筑,最大化利用空间;半回合制,玩家只有在升级时才能操作(购物&规划……后文:受限于制作成本,游戏的内容量不多,所以就全免费啦;制作时间也不长,且只有两名制作人员,大家多包涵多交流
indienova.com/game/sworld
《质能战士》是一款 VR 科幻战斗游戏,你可以创造任意形状的武器,来击败你的敌人。……创造大质量的武器,并用力挥舞,你将造成更高的伤害。……为了避免晕动症,你的视角将会自动在 VR 和 3D 屏幕间切换
版本:Early Access
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