小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开通内测资格&游戏制作指导 联系qq:200602538或下方企微 方言是否阻碍沟通: 被迫营业啊

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开通内测资格&游戏制作指导联系qq:200602538或下方企微

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……后来一看显然这玩意儿不行啊,黄得都要触发百度的过滤了,于是在发生了很多事情后,第二张出现了:这张在制作完成后虽然拆分了素材……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了……终于确定了方向,由之前的多角色改为单个角色的卡组构筑《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁为题材的战棋DBG游戏,与一般的……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100925

发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了……终于确定了方向,由之前的多角色改为单个角色的卡组构筑《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁为题材的战棋DBG游戏,与一般的……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡

灰色:幻影扳机第一章(Grisaia Phantom Trigger Vol.1)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-1

因为经营不善倒闭的美滨学园连带着成为烂尾建筑的校区被 SORD 以个人名义收购之后,以「特殊技能训练学校」的资资格重建了……「我们都活在这个世界上…但是不能为了活而活,那样就如同行尸走肉一般毫无意义。……这群选择背负着支离破碎的命运,持枪战斗的少女们究竟会迎来怎么的未来?敬请期待

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

作者:Erenyx原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26000240……它能大幅度提升一个游戏像游戏的感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无的,但是有汁没汁的效果如下,……最终好不好玩还是看设计的好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

Avarice

indienova.com/game/avarice--1

发行日期:2019-11-28。……P.T. with a twistAvarice is a first-person, narrative-driven

Song of Horror Episodes 2-5

indienova.com/game/song-of-horror-episodes-2-5

发行日期:2019-10-31。The famed writer Sebastian P.

版本:Early Access


总页数:50


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