小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术伙伴,一起游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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我们团队几位工程师、设计,以及动画人员战斗系统上持续不懈地付出了六年的心血,透过各种方法建立了多个战斗系统版本……另外一件我们学到的事情,“复杂”会压垮游戏玩家,理由是游戏规模太大了,有太多的系统以及互动要素。……我还蛮想试看看 PS5 新的存取系统,这个系统将会改变我们目前对于游戏开发的认知,它的读取速度非常快

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款2d游戏

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发起:告不害 目前一家游戏公司实习,做了一款上线的小游戏4399最近已经上线了是一个益智解谜的游戏四个字脑洞……**,具体名字我就不说了,公司感觉的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起自己想做的游戏……不同的人物进行交谈获取线索逃出去?或者策略养成?自己构建一个村庄?

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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游戏的音效部分小柚爷做了专业的设计相当一部分的样本替换,音乐部分由 Gamker 攻壳音乐组提供制作……你在做一件对的事情?你真正知道你?如果有一个 NPC 跟你说:“我的大小姐去哪里了?……所以我们去做游戏的,尤其大家独立游戏的,真的已经很穷了,已经很难了,不要一上来给自己这些执念,说我一定要做没有文字的游戏

奇亿音乐:游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

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一、人员配备奇亿音乐给每一个项目都会配备以下人员:优秀的沟通者—商务;技术的统筹者—技术总监;技术制作的擅长者……二、商务小姐姐们细致入微的沟通作为外包公司客户的对接十分重要的。……四、测试必不可少作品完成后,我们需要把游戏声音加入游戏中,亲身体会后并进行细致的调试,以达到最佳的游戏效果客户要求

Fishing Sim World: Bass Pro Shops Edition

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游戏中有大量来自专业鲈鱼渔具公司的钓鱼装备——包括将近 500 件装备 300 多件专业鲈鱼渔具公司提供的独家钓具……一系列来自约翰尼·莫里斯渔具的钓竿渔线轮及专业鲈鱼渔具的钓饵、拟饵渔线。……向水面抛竿,用水下摄像机观察你的拟饵水中的表现及鱼出击咬钩的精彩瞬间!

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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因为学过python,听说godot的gdsctiptpython很相似,就从godot范例bilibili……2d银河城,主要先实现精灵等之间的碰撞关系,我的理解游戏程序的同时必须搞定美工,否则就没有资源来跑自己的想法……,不能进入开发状态既然独立开发当然美工自己来,两周前开始学动画,先steam买了asepirte用了下像素效果太差不想用

奇亿音乐:知识分享:VR游戏音效

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一种多源信息融合的交互式的三维动态视景实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。……比如在音效的模拟性音效的特殊性上就有了很大的改变声,制作人对音效的模拟性要求变得更高,同时音效的真实性也不断……VR音频还能能加强一个场景的临场感,让玩家虚拟世界中感官更加真实,更立体的给玩家们传递各种物体的位置信息

奇亿音乐:游戏音效的作用以及未来发展

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不管是在电影、电视剧还是动画、游戏中,游戏音效早就成为不可或缺的重要组成元素。……,这样对于音效制作的了解品鉴也更加的专业。……以及不再局限单纯的专业产品制作,而是技术和服务并重的产品,时代发展,所以我们的行业也必定不断改变

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

目前一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……有兴趣的朋友,可以微信详聊:522259163。以下目前招职位的简单JD。……2、熟悉unity3D引擎开发,能够针对策划需求独立完成相应的系统功能模块实现调优

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