indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)
indienova.com/groups/post/99632
发起:告不害 目前在一家游戏公司实习,做了一款上线的小游戏在4399最近已经上线了是一个益智解谜的游戏四个字脑洞……**,具体名字我就不说了,在公司感觉做的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏……和不同的人物进行交谈获取线索逃出去?或者策略养成?自己构建一个村庄?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28427
一、人员配备奇亿音乐给每一个项目都会配备以下人员:优秀的沟通者—商务;技术的统筹者—技术总监;技术制作的擅长者……二、商务小姐姐们细致入微的沟通作为外包公司和客户的对接是十分重要的。……四、测试必不可少在作品完成后,我们需要把游戏声音加入游戏中,亲身体会后并进行细致的调试,以达到最佳的游戏效果和客户要求
indienova.com/steam/game/1368960
游戏中有大量来自专业鲈鱼渔具公司的钓鱼装备——包括将近 500 件装备和 300 多件专业鲈鱼渔具公司提供的独家钓具……和一系列来自约翰尼·莫里斯渔具的钓竿和渔线轮及专业鲈鱼渔具的钓饵、拟饵和渔线。……向水面抛竿,用水下摄像机观察你的拟饵在水中的表现及鱼出击咬钩的精彩瞬间!
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
因为学过python,听说godot的gdsctipt和python很相似,就从godot范例在bilibili……2d银河城,主要先实现精灵等之间的碰撞关系,我的理解是游戏在程序的同时必须搞定美工,否则就没有资源来跑自己的想法……,不能进入开发状态既然是独立开发当然美工自己来,在两周前开始学动画,先steam买了asepirte用了下像素效果太差不想用
indienova.com/u/maozhua/blogread/28505
是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。……比如在音效的模拟性和音效的特殊性上就有了很大的改变声,制作人对音效的模拟性要求变得更高,同时在音效的真实性也不断……VR音频还能能加强一个场景的临场感,让玩家在虚拟世界中感官更加真实,更立体的给玩家们传递各种物体的位置信息
indienova.com/u/maozhua/blogread/28556
不管是在电影、电视剧还是动画、游戏中,游戏音效早就成为不可或缺的重要组成元素。……,这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……以及不再是局限单纯的专业产品制作,而是技术和服务并重的产品,时代在发展,所以我们的行业也必定不断改变
indienova.com/groups/post/101283
目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……2、熟悉unity3D引擎开发,能够针对策划需求独立完成相应的系统功能模块实现和调优
版本:Early Access
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