狙击手:幽灵战士 3 - 复合弓(Sniper Ghost Warrior 3 - Compound Bow)

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凭借这种致命武器进入这款潜行游戏的下一级。用复合弓从远处以精心制造的箭矢静悄悄地夺取敌人性命

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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整体来说,《双子》对三幕式结构的运用非常熟练,叙事上也抓住了“羁绊”与“奉献”的主题。……通过三幕式结构的使用,《双子》整体的叙事节奏呈现出的是平缓-上升-挑战-失败(低谷)-爆发。……基于这个叙事节奏,在难度控制上,游戏采用了难度逐渐递增的设计;在速度控制上,游戏采用了平缓-稍快-稍慢

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……,链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……,链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用……触发函数可以编写成如下形式,返回的json结构体中的result部分即为大模型的回答

游戏制作者幕后故事 The Game Makers: Inside Story 1-5

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看了这段简介,看到那么多大神的头像,我就迫不及待地开始翻译啦,结果……首先,翻译难度还是挺高的,短短10……不过,这个节目的价值是抛出了很多“点”,无论是独立神,还是3A 大作,都对它们的设计理念和流程有所呈现……关于叙事和游戏结构设计,最近翻译的两部 Extra Credits 节目都非常不错,在此推荐

小组帖子:LD#44 get coins get older

indienova.com/groups/post/30279

(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的

烟雨任平生(苏东坡传)(Biography of Su Dongpo)

indienova.com/g/sudongpozhuan

对这种人的人品个性解释,一般而论,总是徒劳无功的。……是悲天悯人的道德家,是黎民百姓的好朋友,是散文作家,是新派的画家,是伟大的书法家,是酿酒的实验者,是工程师

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