Dubu 快跑(Dubu Rush)

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保存功能ㅤ玩家的位置和时间自动保存。当它被清除时,播放器的晴朗时间在高分中注册

《艾迪芬奇的记忆》(下):游戏中的空间驱动时间与叙事艺术

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空间驱动时间型叙事结构可以这样被表述:当叙事中围绕固定空间而呈现随时间流动与迭代的事件时,此叙事结构可称为空间驱动时间型……时间结构化是围绕空间结构与家谱结构的人物所在的时间位置,它们刚好构成了回忆发生的故事的前后顺序以及整个时间序列……人物的结构化本身就内嵌于空间 - 时间结构中,每一个人物都能从特定空间与时间中找到其存在的过往

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

CODE SHIFTER(Code Shifter)

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■ 戏剧主角工程师是史黛菈。此外还有游戏设计师莫兹、美术设计师露荻、前辈工程师哈德森、总监葛利格。……游玩的角色中各自收录了此次游戏独有的 8 位元风的歌曲 (共 30 首)!

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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脏标识模式:考虑情况,当前有一组原始数据随着时间变化而改变。……要点 对象池模式:定义一个包含了一组重用对象的对象池。……对象池中的对象也被重用了,但是是在不同的时间点上被重用的

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

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动画事件在Unity中动画事件是一种重要的辅助工具,能在动画播放到特定时间点时发送通知给脚本,方便进行自定义的处理……的状态在一定程度上同步,默认情况下只能通过在Update方法中获取当前AnimatorStateInfo结构来追踪状态……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦

暴打老板(Kick the Boss's Ass)

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老板独断行?同事间勾心斗角?客户总百般刁难? 你,准备好展开一场史诗级战斗了吗?……[幻想时间工作室]

LPEngine:LP文字游戏平台-第一届游戏创作大赛

indienova.com/u/lpengine/blogread/34266

人气由注册玩家,日活,月活,聊天区活跃度,排行榜活跃度等因素决定。……成功参与奖:作品必须设置3个成就并且属性使用50+,物品使用50+,玩时长2小时以上,并且符合【放置游戏……【活动规则】1、在活动时间内新建的项目才参与活动,活动结束后,将由官方评委进行评选,并于2023年10

Crossout — Relentless

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cabin: “Ajax”;Weapons: plasma emitter “Prometheus V”……发动机, “弹药补给” 弹药;— 头像: “凯洛”;— 喷漆罐;— 一系列贴纸及装饰品;— 一系列结构部件……购买本礼包还将提前解锁部分结构部件。部分部件可能仅有一份

版本:Early Access


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