Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……但是实际游玩下来,总觉得差了点什么东西,至今也没找到答案。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

莉迪亚(Lydia)

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在游戏中寻找答案。《Lydia》是一段深入儿童新奇想象深处的情感之旅。……故事优先:紧凑的游戏结构服务于剧情,游戏时长约1.5小时

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

在经过一番搜索了解以后,发现它虽然在美术圈子并不流行,没有太多影响力,但我感觉这是一种非常适合程序员的绘画手法……像画厚涂那种同时解决形状、结构、光影,太难掌握了!……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包拿出……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的

无限工作室:2017.9.18 01:04

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更新登录和注册 1、更新追杀怪物的数据错误问题。2、更新登录和注册功能

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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小说大概就在以自己的方式去给出一些答案。无用说这里的游戏当然并非游戏。可是为什么不是游戏?……那么怎么呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在。……关于《游戏自黑暗》的一些有趣事实 为了宣传本书,软件工程师李奕樵特地写了“签诗产生器”,读者可以问各种千奇百怪的问题

勇敢雄心(Brave)

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我在哪里?-我可以在任何地方。……4、玩家在每一级有5个属性点,你可以按C打开属性菜单,然后增加你想要的属性。……6、你可以在火中加强武器和防具的合成,你需要把它们放在背包,并确保你需要加强物质和金钱

疯狂之月(Moons of Madness)

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你是肖恩·纽哈特,一名驻扎在开拓者阿尔法号的工程师,你的安全级别意味着你完全不知道这个神秘信号的存在。……现实的结构濒临崩塌之际,骇人的幻象和可怕的鬼影让你质疑真实与虚妄。……《Moons of Madness》借鉴了Funcom的《Secret World Legends》的丰富传说和神话

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……我和你们不一样,我从四年前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来

版本:Early Access


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