彼岸晴空(Hazel Sky)

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肖恩被派到远离家乡的飞行城市吉迪恩,他必须通过考验,以工程师的身份荣耀而归,否则他将面临被驱逐的命运。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试

周末游戏视频集锦 #10

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极度优化传统战棋冗长的战斗流程,大量活尸同时进攻,等待敌方回合只需“数秒”之间!……FIGHT关卡中以回合战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式。……可怕的幻象和骇人的幽灵会让你对真实产生怀疑,因为现实的结构正处于坍塌的边缘

Unity开发规范:目录规范

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本文提供了一种通用的unity工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架。……需要注意的是,gizmos 目录需要全局唯一,和 editor 不一样,它得固定放到跟目录下,就是说它的上一级只能是……其他本文仅提供一种目录结构思路,具体项目可根据需求调整目录结构和团队管理规范

创世纪 9:飞升(Ultima IX: Ascension)

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游戏仍然包含角色扮演元素,如该系列传统的基于道德模糊问题的角色创建,基于任务的结构(包括支线任务),一个可以探索的大世界……地牢的谜题导向结构进一步强调了游戏的动作冒险游戏的倾向,与塞尔达游戏并无二致。……在本的最后,圣者与守护者玉石俱焚,本的封面上抽象地描绘了圣者与守护者的关系

The Nestinars:开发日志#3:国家

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阅读《Grey Eminence》的第三篇开发日志,我们探索国家的结构和内部运作。……,有着多层附庸结构,而其中的每个附庸 都将会是玩家可选国家。……,或者某个废除了 封建结构的立宪共和国,那你就无法制定这条法律

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC 14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……完成测试后,在 World Creator 中导出 Relief Map,这张图能很好的表现这个地形的高度结构……最终成品图结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

东方驾考模拟器(Chinese Driving License Test)

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游戏包括: 1、1000 多道科目一测试题2、模拟测试功能:全真模拟,随机 100 道题,看你能不能通过考试……东方驾考模拟器,科一考试包括最新最完整的题库,我们会在后续持续更新,保证最完整的题库

代号教师(Code Name Teacher)

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- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

洞窟类地牢生成

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实现流程首先在地图上生成随机墙(45%)用元细胞自动机 45 规则迭代迭代 5 次洞窟的雏形已经显现但是地牢的所有位置都应该可以抵达……,过小的洞直接填掉将剩下次一级的洞窟的中心点去比对最大洞窟区域的点,找一个最近的位置。……首先要考虑的是出入口流程对洞窟生成一张评分图评分的依据是这个点周围 9*9 的格子中有多少个墙上图中左上角就是地牢的评分图越是冷色调

版本:Early Access


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