工厂工程师(Factory Engineer)

indienova.com/steam/game/514290

游玩《工厂工程师》,释放心中的工程师之魂。 ……抢先体验版的特色 以简单的原料开始,尽量深入走向复杂 回收废料获得特殊资源 20多种不同机能与任务的机器 70多种建造项目

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……4.每升一级可以选择属性成长方向,攻击力,血量,暴击,护甲,和速度。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:Spring Cloud Gateway转发Spring WebSocket

indienova.com/groups/post/94722

stackoverflow,github轮番查找无果,而官方文档又毫无记录的情况下,终于,一个夜里,在肯德基的我调试通过……gateway通过eureka注册中心拉取服务进行转发websocket1.搭建 Spring WebSocket1.1

觉醒危机(Awakening Reality)

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影视、游戏部分在表现形式上相对独立,但在角色和剧情方面高度关联,在游玩上也呈现出互相解密的结构。……在体验故事的过程里,给予玩家/观众自由选择剧情走向的权力,并通过场景内大量交互的内容,带来沉浸式的剧情体验……高自由度沉浸式剧情体验:在体验故事的过程里,给予玩家/观众自由选择剧情走向的权力,并通过场景内大量交互的内容

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

paint over render,在3d渲染的基础上用lightroom和photoshop做些小修改……blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景……反射探针等东西,做出写实的补光,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过

小组帖子:上海全职独立游戏开发者找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/100591

发起:结构性游戏 目前想全职开发一款独立游戏,游戏类型为RPG,包含一些关卡解密的元素。……程序方面已经做了些渲染框架和基础gameplay框架。本人擅长unity,程序,技术美术等工作

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

第二关的场景基础草稿搭建。……20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

怪兽伙伴(Monster partner)

indienova.com/game/monster-partner

每升一级都有一定概率随机领悟新技能 技能可通过道具改变POWER 高的技能伤害高,但是命中低,PP……少没有了 PP 就使用不出技能了可通过道具恢复,以及战斗结束后会恢复 可以通过和 NPC 进行怪伴交配……就损失点数随机模式下这是双倍的可用点数兑换相应的道具 NPC 也会舍弃经常输的怪伴,获得新的怪伴 比赛场参加单打比赛和组队比赛

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

版本:Early Access


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