陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games……TextureStreaming,OpenGL Shader 资源的释放,StaticMesh 数据结构的优化……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

期间老婆为申请游戏版号手动注册了<前途有限>公司走各种程序版号主要需要ICP、文网文,为此一次性交了四人半年的五险一金……….炸服了…无法进入游戏登陆注册都崩溃了…滑铁卢式的下降排名无数的差评来到了这里“就这个技术也配来做游戏……,丢中国游戏的脸”“登陆注册都做不好,没必要发出来”“打着独立游戏的名义,游戏都进不去,心不疼么”这样的评价

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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期间老婆为申请游戏版号手动注册了“前途有限”公司走各种程序版号主要需要 ICP、文网文,为此一次性交了四人半年的五险一金……1 名1000 百多条好评,5 个群 10000 多人讨论的如火如荼游戏…炸服了…无法进入游戏登陆注册都崩溃了………滑铁卢式的下降排名无数的差评来到了这里“就这个技术也配来做游戏,丢中国游戏的脸”“登陆注册都做不好

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/steam/game/2688940

进入这所学校后,我在发明竞赛中获得了20多个奖项,并提交了6个已注册专利申请。……因此,我决定在大学专攻游戏开发。……在接下来的四年,我专注于游戏开发,从第二年和第三年开始,逐渐创建和发布游戏,采用了与初创公司类似的方法

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/game/buzz-cut-simulation

进入这所学校后,我在发明竞赛中获得了 20 多个奖项,并提交了 6 个已注册专利申请。……因此,我决定在大学专攻游戏开发。……在接下来的四年,我专注于游戏开发,从第二年和第三年开始,逐渐创建和发布游戏,采用了与初创公司类似的方法

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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就创立游戏工作室这件事,我在自己的圈子征集了一些建议。……我认识的人提出了以下需要注意的法律事项:确保根据自己的需求选择适当的组织结构。……确保没有注册商标方面的纠纷再进行营销。留条后路赚不到钱的公司数不胜数

峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

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PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是做android开发的,使用感受简直根android的太像了……",level);PlayerPrefs.SetInt ("hp",HP);最后在重新开始游戏的方法,……恢复初始的数据(相当于重置一下数据)PlayerPrefs.SetInt ("level",1);PlayerPrefs.SetInt

海拔高度(Timescape: Altitude)

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剧情: 你破坏了对手的计划,他们将你锁在空无一人自动驾驶的飞机等待死亡。……线索提示和控制菜单控制都在飞机,无需退出游戏便可修改。……一级为休闲模式,适合初次接触密室逃脱类人群.

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

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