indienova.com/groups/post/75203
发起:弘鼎 一、简介将军与黎明是一款用inky编写的,用html5和JavaScript进行客制化的互动小说……UI,我分分钟弃掉html5…… Xuegege: @弘鼎#6 正在研究,基本功能是可以实现了,就是看怎么和原来的功能融合了……冷宏昱: 问一下是怎么实现插入音频的呀,我也想在inky里面插入声音 沼蛙奥诺维奇: 有试玩链接吗
indienova.com/u/qsgy/blogread/4909
寒假起航,我想把项目推进的一点一滴记录下来,作为成长的见证
indienova.com/groups/post/1211
物品之间的互相作用感觉很有趣,但不明白鸡为何会被水弄死,因为感觉只是一滴水
indienova.com/game/ichor-burns
它们不榨干这颗星球的最后一滴资源誓不离开
indienova.com/steam/game/3683710
君は“最後の一滴”までいけるか?味なんて関係ない! 調味料は“心意気”でぶっかけろ!
indienova.com/game/atelier-shallie-alchemists-of-the-dusk-sea-dx
即便那样,艳阳依旧烈焰高照,大地上仅存的一滴水被无情地蒸发殆尽。就这样,缓慢地,色彩逐渐褪去
indienova.com/u/teapoly/blogread/11228
说真的我真的到现在还没搞清楚D4这个名字是怎么来的,但是既然D4了就要尝试一下用四面骰子来进行随机
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试刷地,效果还行,软件用的是……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作
版本:Early Access
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