小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

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发起:弘鼎 一、简介将军与黎明是一款inky编写的,html5和JavaScript进行客制化的互动小说……UI,我分分钟弃掉html5…… Xuegege: @弘鼎#6 正在研究,基本功能是可以实现了,就是看怎么和原来的功能融合了……冷宏昱: 问一下是怎么实现插入音频的呀,我也想在inky里面插入声音 沼蛙奥诺维奇: 有试玩链接吗

qsgy:向梦想进军!

indienova.com/u/qsgy/blogread/4909

寒假起航,我想把项目推进的一点一滴记录下来,作为成长的见证

小组帖子:LD#38 小鸡与巨人 Chick And Giant

indienova.com/groups/post/1211

物品之间的互相作用感觉很有趣,但不明白鸡为何会被水弄死,因为感觉只是一滴

神祗燃烬(Ichor Burns)

indienova.com/game/ichor-burns

它们不榨干这颗星球的最后一滴资源誓不离开

限界シェフ

indienova.com/steam/game/3683710

君は“最後の一滴”までいけるか?味なんて関係ない! 調味料は“心意気”でぶっかけろ!

夏莉的炼金工房 ~黄昏海洋之炼金术士~ DX(Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX)

indienova.com/game/atelier-shallie-alchemists-of-the-dusk-sea-dx

即便那样,艳阳依旧烈焰高照,大地上仅存的一滴水被无情地蒸发殆尽。就这样,缓慢地,色彩逐渐褪去

茶多酚:四面骰子

indienova.com/u/teapoly/blogread/11228

说真的我真的到现在还没搞清楚D4这个名字是怎么来的,但是既然D4了就要尝试一下四面骰子来进行随机

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以滴滴或者高德那种开交通费发票

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试刷地,效果还行,软件的是……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试刷地,效果还行,软件的是……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

版本:Early Access


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