红石遗迹(RedObsidianRemnant)

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了解下这款游戏目前的状态红石遗迹现在还不尽完善,在我们看来她只是一个半成品,请大家斟酌购买,我们希望在这次ea测试阶段……游戏系统简述★这是一款roguelike玩法和动作系统相结合的地牢游戏★你将最多携带三把武器,在战斗中交替使用……官方交流群371245114开发测试群172860753新浪微博http://weibo.com/ROStudio

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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这个时候有两种方法:使用 call_deferred(函数名)使用 yield(get_tree(),……所放置的位置有没有关系,之前的代码会不会在编辑器中运行extend 的脚本跟 tool 的关系,(测试是可以运行的……https://github.com/godotengine/godot/issues/8685现在的效果是这样

Construct 2

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# 使用 Construct2 制作的游戏 使用 Construct 2 制作,并发售于 Steam……◎ 全面综合的文档、教程和案例◎ 由一个简洁界面构成的直观的编辑器◎ 可以使用着色器开发高级视觉效果◎……拥有物理引擎◎ 通过 Wifi 在移动设备上测试您的游戏◎ 拥有图层系统,可以制作视差滚动◎ 集成的

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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使用Unity、C#语言进行动作游戏开发,主要涉及UI、Gameplay功能;2.……协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日制本科,理工专业。……熟练使用Unity、C#;3. 学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

使用Unity、C#语言进行动作游戏开发,主要涉及UI、Gameplay功能;2.……协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日制本科,理工专业。……熟练使用Unity、C#;3. 学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4.

午夜奔跑者(Midnight Runner: Blade Galaxy Beat Puzzle Legacy 3D Games Ultimate Edition)

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Midnight Runner 是一款快节奏的 3D 平台游戏,您将在其中使用跑酷技巧和反应来攀爬墙壁并沿着它们移动……- 使用抓钩抓住方块飞过关卡。- 在游戏中,你可以通过打破物理和关卡设计来开辟自己的道路。……- 启动后立即提供丰富的关卡来测试你的跑酷技能

《星界战场》开发日志 #3

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海报海报完成了,下面是用在 Steam 商店页的效果。……Unity 的 Shader Graph,后来发现这个 Shader Graph 不能在默认渲染管道下使用……,所以改为使用 ASE:这个是将 16 种颜色进行替换的部分,看起来很笨,但是很有效,但是会有个替换的先后问题

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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海报海报完成了,下面是用在 Steam 商店页的效果。……Unity 的 Shader Graph,后来发现这个 Shader Graph 不能在默认渲染管道下使用……,所以改为使用 ASE:这个是将16种颜色进行替换的部分,看起来很笨,但是很有效,但是会有个替换的先后问题

轻Rogue3D动作游戏《地牢迷途》7月底发售,目前已进入测试阶段

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、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D 视角与独特美术风格游戏采用 3D 的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作性和技能效果。……游戏会以抢先体验的形式在 Steam 商店发售,同时现在已经开始了大规模测试,以求在发售当日能够呈现出最好的游戏品质

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

版本:Early Access


总页数:50


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