indienova.com/groups/post/1354
发起:Ragna OTAKU牧师: 你就继续吹!
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就喜欢娱乐。 微博:laulunsi_1024
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发起:YunDruid 就这,先标记一下
indienova.com/u/ceasia/blogread/30704
文 haKuRyu真不是标题党,你往下看就知道了。还记得那个父母上班后偷偷沉迷电脑的暑假吗?……系列也不该存在,直到琼的妻子米凯拉突然有一天沉迷起了《国王的恩赐》……米凯拉沉迷也就算了,居然玩着玩着就开始……说难听话,这种方式是不可能让《英雄无敌》焕发新生的
indienova.com/groups/post/1582
SB Oncle: @xiaoye#5 果然跟狗一样,说翻脸就翻脸!……Oncle: @xiaoye#5 有本事你就刷日志,刷小组!有本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
作为一款“上个世纪的游戏”,4个章节的内容量已经足够了,再多卡带就存不下了(不是)。……当然,写完结局并不是说游戏做完了,就扔一边了。……就像前面说的,制作结局是为了从恶性循环中跳出,有了结局就相当于游戏终于有了一个完完整整的框架
indienova.com/groups/post/100767
就功能来讲,我感觉诺娃一直以来的“采稿通知”都不算是很有必要的东西。……投稿者是主动选择投稿的,点下“将这篇日志投稿”按钮时就已经允许诺娃按需使用自己的日志了。……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,我加了个传送点功能。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
版本:Early Access
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