受苦之旅(Path of Redemption)

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3D系受苦游戏,开局一把刀、一壶酒,神挡杀神,佛挡杀佛。“受苦之旅”是一个3D类型游戏。……游戏致(shan)敬(zhai)了黑系列、只狼、鬼武者等伟大的作品

打豹虎 Spider Derby

indienova.com/steam/game/1078950

你必须训练它和其他豹虎战斗,甚至可以使用新的豹虎作为食物喂食.任务击退最后地盘的豹虎団如何玩捕抓,训练,使用道具,装备斗在你的豹虎……选择三只豹虎挑战其他豹虎每只豹虎可以学习最多三个技能每只豹虎都有自己的特性 用你的组合培育新豹虎探索地点获得宝石和斗捕抓新豹虎来增强你的军团装备斗来增强你的豹虎每占领新地点都会获得特别效果豹虎你喜爱的豹虎

地牢勇者(dungeon & heros)

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的回合制游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,在随机生成的地图中探索,收集装备和元素战,……的回合制游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,在随机生成的地图中探索,收集装备和元素战,……四大元素战卡牌,构建出不同的战斗方式和养成方式。数十种装备套装,在各个关卡不断收集

地牢勇者(dungeon & heros)

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的回合制游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,在随机生成的地图中探索,收集装备和元素战,……的回合制游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,在随机生成的地图中探索,收集装备和元素战,……四大元素战卡牌,构建出不同的战斗方式和养成方式。数十种装备套装,在各个关卡不断收集

凯恩的遗产:血兆(Blood Omen: Legacy of Kain)

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整个游戏共 5 部,按顺序分别是血兆(Blood Omen)、噬者(Soul Reaver)、噬者……由于《血兆》和《噬者》是两个不同小组制作的,前者由 Silicon Knights(硅骑士)开发,后者由

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

玄墨修仙传

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这些地图除了环境的不同,各自也会有独特的地形规则,比如幽暗森林中需要清灯的光源,才能避免被黑暗中的妖物袭击……与这一境界的关底BOSS--三千道骷髅的战斗中,也有与清灯相关的战斗机制。……游戏的进度现在到了美术和程序为主的阶段,美术大部分以外包为主力,也有光效师和动画师驻了,但还是非常需要和期望有小伙伴加入

安魂挽歌

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实际上呢...12个(暂)各不相同的英灵:每个英灵都有独特的定位角色养成:SRPG也要讲究BD块系统……:其实我们管它叫脑洞来着...石: 技能点:每次升级技能都是质变探索:非线性关卡,自由探索回溯:战斗中任意悔棋

灵魂之火(Soulfire)

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相比同类游戏,它的特色是横版下的味战斗系统。……相比同类游戏,它的特色是横版下的味战斗系统

山海经之仙剑传奇-UR翅膀DLC

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物品总价值超过295%,终生只能购买一次 UR翅膀通用升星石*20 仙品羽丹*2 仙玉*1980物品总价值超过……295%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取UR翅膀通用升星石*20仙品羽丹*2仙玉

版本:Early Access


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