以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

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在这一,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感……毫无疑问,这两个选择没有对与错,所以玩家不会因为缺乏信息或技能而犯错误。……因此,任何一个选项都会把玩家引向虚构性失败,因为玩家只能根据自己的信念选择一方,而另一方必须被摧毁,结局总是不完美的

HybridVM:以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/u/hybridvm/blogread/25891

在这一,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感……毫无疑问,这两个选择没有对与错,所以玩家不会因为缺乏信息或技能而犯错误。……因此,任何一个选项都会把玩家引向虚构性失败,因为玩家只能根据自己的信念选择一方,而另一方必须被摧毁,结局总是不完美的

废弃下水道(Damn Sewer)

indienova.com/steam/game/2867840

起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……还可以在这款游戏中搜索关键字以及更多内容等待着您。 你需要找到出口并最终到达最后的出口。……但你能找到正确的出路...

Storyseeker:玩家与作者的对话

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而它也的确用一句话就可以描述清楚:作为玩家,你只需要在游戏世界四处闲逛就够了。听上去并不有趣,对?……的设计方法,他在 Tumblr 之中提过“不断提问(keep asking questions)”这一方法……提问可以被看作是深入游戏世界的过程。有趣的是,玩家体验游戏同样亦经历这个过程

一方灵田(Immortal Life)

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一方灵田》是一款可以种田、可以修仙、可以经营山谷、还可以和诸多性格各异的 NPC 共同振兴门派的生活模拟游戏……就像生活本身一样,这里没有既定的目标路线,却有着各种各样的可能性。……幸运的是,我们终于抵达一个不大不小的里程碑,能够将这个抢先体验版本展现给大家

邪恶冥刻(Inscryption)

indienova.com/steam/game/1092790

《邪恶冥Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素……《邪恶冥Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥的内容……在《邪恶冥》中,玩家可以……通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组解开隐藏在莱西小屋墙壁之后的秘密踏上意想不到又令人深感不安的冒险史诗

击碎时空囹囫,只愿与你再相聚——《铸时匠(Clocker)》

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这部分内容有剧透请点击后再查看游戏对剧情没有过多的交代,但在操作父亲的时候对很多地方都可以进行调查,父亲会记得女儿喜欢吃冰淇淋……,在真假结局里父女不同的内心独白也让人颇为动容:“等一下 求你”/ “爱丽丝 你在这里”“爸爸 是你……不足之处:谜题设置不够合理,尤其第二让人不太容易想到,而且没有可用提示,多次试错可能会耗费玩家耐心

Venn:击碎时空囹囫,只愿与你再相聚——《铸时匠(Clocker)》

indienova.com/u/venn/blogread/12157

游戏对剧情没有过多的交代,但在操作父亲的时候对很多地方都可以进行调查,父亲会记得女儿喜欢吃冰淇淋,喜欢看吊桥落下的情景……,在真假结局里父女不同的内心独白也让人颇为动容:“等一下 求你”/ “爱丽丝 你在这里”“爸爸 是你……不足之处:1.谜题设置不够合理,尤其第二让人不太容易想到,而且没有可用提示,多次试错可能会耗费玩家耐心

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278

可以选择在任何星球上建立家园,招募NPC小弟称霸一方 :)言归正传,目前的更新有:1.终于有大气层……;4.添加了NPC对话购物模块(视频中没有体现);仍看不出主要玩法 :)上视频:之所以做球形地形,是因为星球真的太……---好----玩---

游戏基础知识——“反派角色起源故事”的设计手法

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、毁灭、混沌以及狂乱,他的恶魔子民们在出生的那一起也就注定带有上面的这些品性,而最终鄂斯和他的恶魔子民被放逐到了亚山世界的炽热核心……S.I.N 组织(专门给维研发兵器的组织)的负责人,为维统治世界的计划增砖添瓦,最终为了避免自己身体被维占用的命运甚至还背叛……阵营内部实际上根本不关心这名反派的死活,哪怕他曾经有过天大的功劳,最后他在执行任务的时候遭到了无情的抛弃,于是投向主角一方

版本:Early Access


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